Drifting Among Worlds

Drifting Among Worlds

โดย Ferociter
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Drifting Among Worlds

คะแนน:
3.7
เปิดตัว: February 20, 2019
อัปเดตล่าสุด: April 14, 2019
ผู้พัฒนา: Ferociter

แท็กสำหรับ Drifting Among Worlds

รายละเอียด

Connect to the many worlds floating around you and collect their resources.

Find exciting secret islands, explore mysterious dungeons and defeat challenging bosses! Upgrade your floating world with the many special resouces, like iron, stone, wood and monster essence!
Try to save the one you lost contact with...

วิธีเล่น

Z: Jump/confirm action
X: Attack/decline action
Down arrow key: Interact
Hold down arrow key: Teleport home
Left/right arrow keys: Move
C: Show resources
P: Pause game
M: Mute game
Hold R for a while to start a new game

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Drifting Among Worlds คืออะไร?
Drifting Among Worlds คือเกม idle incremental ที่พัฒนาโดย Ferociter ซึ่งคุณจะก้าวหน้าด้วยการล่องลอยระหว่างโลกที่สร้างแบบสุ่ม

เล่น Drifting Among Worlds อย่างไร?
ใน Drifting Among Worlds คุณจะได้รับพลังงานจากการล่องลอย ปลดล็อกอัปเกรด และใช้ทรัพยากรเพื่อเดินทางระหว่างโลกต่าง ๆ ตามวงจรเกม idle หลัก

ระบบความก้าวหน้าหลักใน Drifting Among Worlds มีอะไรบ้าง?
เกมนี้มีระบบความก้าวหน้า เช่น การสะสมพลังงาน การล่องลอยระหว่างโลก และการซื้ออัปเกรดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและไปถึงเป้าหมายใหม่ ๆ

Drifting Among Worlds รองรับความก้าวหน้าแบบออฟไลน์หรือไม่?
รองรับ Drifting Among Worlds มีระบบความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ คุณจะยังคงได้รับทรัพยากรแม้ไม่ได้เล่นอยู่

ใครเป็นผู้พัฒนา Drifting Among Worlds และเล่นได้บนแพลตฟอร์มใด?
Drifting Among Worlds พัฒนาโดย Ferociter และสามารถเล่นเป็นเกม idle บนเบราว์เซอร์ผ่าน Kongregate

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Feb 24, 2019 4:50am

Better late than never:
- I added more controls (WASD KL and Up to jump)
- Changed the bush sprite
- Made fire boss fight shorter

ความคิดเห็น

0/1000
Maat_Mons avatar

Maat_Mons

Feb. 20, 2019

217
3

Pro tip: the friendly-looking bushed kill you.

Ferociter
Ferociter นักพัฒนา

I once again agree. I've made them look less friendly in the new update!

The_Idea_Men avatar

The_Idea_Men

Feb. 26, 2019

86
1

To recap, a discussion we had in the comments yesterday, @MuteVampire deduced the ending from something they did in their first game that I didn't do in mine...
In short, GOOD ENDING ISN'T TIME BASED. Keep exploring...

Maat_Mons avatar

Maat_Mons

Feb. 20, 2019

91
5

How the crap many hits does the floating mask guy take? Like 12? I mean, I got him, but it was a lot!

Ferociter
Ferociter นักพัฒนา

I agree, I've reduced it to 9. Please let me know if this feels more fair. Good job on beating him before the nerf though!

resle avatar

resle

Mar. 03, 2019

69
4

A few suggestions about controls:

- why even have Y/N on resource mining, there's no advantage in not doing so. I suggest "hold X" to mine

- Once "hold X" is to mine, you could have "tap (as opposed to hold) X" to attack

- Attach/Detach: have detachment being automatic on clicking "Attach" again when you're already attached but trying to grapple onto something else

densch avatar

densch

Feb. 21, 2019

37
2

@crimson: have you bought the elevator yet?
cause you need it to get upwards.

collect stuff, build new thing to get you up further.
rinse and repeat