Survival Farm

Survival Farm

โดย FlongaGames
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Survival Farm

คะแนน:
2.9
เปิดตัว: March 13, 2013
อัปเดตล่าสุด: March 13, 2013
ผู้พัฒนา: FlongaGames

แท็กสำหรับ Survival Farm

รายละเอียด

ปลูกพืชในฟาร์มหลังบ้านและหยิบอาวุธขึ้นมายิงซอมบี้ไปพร้อมกัน - คุณคือผู้กล้าคนเดียวที่ปกป้องแคมป์นี้ได้! ซื้อเมล็ดพันธุ์ใหม่ สิ่งกีดขวาง หรืออาวุธขณะเอาตัวรอด จ้างมือปืน และกันซอมบี้ออกจากฟาร์ม! คุณจะปกป้องแคมป์ผู้รอดชีวิตด้วยทุกอย่างที่มีได้หรือไม่?

วิธีเล่น

คลิกเพื่อเลือก/ซื้อสิ่งของในเมนู ใช้ปุ่มต่าง ๆ หรือยิง กด Space bar เพื่อรีโหลดปืน

ความคิดเห็น

0/1000
CobraGT avatar

CobraGT

Mar. 19, 2013

10
0

My crosshair just disappeared. Couldn't shoot after that. The other comments about the unstoppable zombies occured to me too.

ImaLeadFarmer avatar

ImaLeadFarmer

Mar. 20, 2013

22
2

gotta love when people upload unfinished games on Kong. the hammer doesn't work at all, the chickens, pigs, and cows don't give money. occasionally you'll lose your crosshair, which means one of the random super zombies WILL get through, regardless of if you have all 6 of the rooftop snipers or not, and lastly theres no real "goal", the game just goes on and on until you eventually die from not being able to repair your walls. 1/5, it would maybe be higher, but it bugs the shit outta me when Dev's put unfinished games up here.

alexvart avatar

alexvart

Mar. 19, 2013

12
1

Good idea of farm+defense, but:
1) It's too easy, monsters are slow and only few of them
2) Too much money, I was quickly able to buy everything
3) No progress, I don't see how anything changes with more money, except auto-fire
4) No money and exp from animals

bananaruth avatar

bananaruth

Mar. 13, 2013

5
1

Fun except that, maybe it's a glitch, but the zombies could just walk through the wall with the barbwire at the top with full strength...but only for the middle section. Kinda ruined the game when three just ran through and I couldn't stop them.

Krazy_Karl avatar

Krazy_Karl

Mar. 13, 2013

9
2

Cool concept. Would be a lot more fun a more calibrated difficulty and some hotkeys to manage things (R for reload, space to sell what's on hand, numbers to select seeds, etc.). 3/5, mostly for the effort / concept, rather than the actual gameplay.