Hobo Business

Hobo Business

โดย GoldenMuchacho
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Hobo Business

คะแนน:
3.0
เปิดตัว: January 19, 2016
อัปเดตล่าสุด: April 27, 2016
ผู้พัฒนา: GoldenMuchacho

แท็กสำหรับ Hobo Business

รายละเอียด

เกมแรก ลองครั้งแรก เคยสงสัยไหมว่าจะรวยแบบขอทานได้ยังไง? นี่คือโอกาสของคุณ เริ่มต้นธุรกิจในโลกขอทานสุดโหด! ขอเงิน เก็บขวด หรือขายดอกกุหลาบเพื่อฝ่าฟันชีวิต แต่ไม่มีใครรวยได้ด้วยตัวเอง ดังนั้นจ้างขอทานคนใหม่ ฝึกฝนพวกเขาและซื้อของใหม่ๆ ให้พวกเขา ควบคุมเมืองและกอบโกยเงินให้มากที่สุดเท่าที่คุณจะจินตนาการได้!

วิธีเล่น

ใช้หนึ่งในธุรกิจของคุณเพื่อหาเงินก้อนแรก คลิกแก้วกาแฟสีส้มเพื่อขอเงินและรอจนงานเสร็จ ทำซ้ำ เมื่อได้เงินพอแล้ว ให้จ้างลูกจ้างขอทานคนแรกมาทำงานให้คุณ เมื่อคุณได้เงินมากขึ้น คุณสามารถจ้างลูกจ้างเพิ่มเพื่อหาเงินมากขึ้นอีก ตรวจสอบหน้าพนักงาน ที่นี่คุณฝึกฝนลูกจ้างและซื้อของใหม่ๆ ให้พวกเขาเพื่อเพิ่มรายได้และความเร็ว เมื่อเกมเริ่มช้าลง ให้ตรวจสอบแท็บตัวละคร ที่นี่คุณสามารถหนีออกจากเมืองและรับเวทมนตร์ใหม่ แจกจ่ายเวทมนตร์เพื่อรับรายได้โบนัสจากงานเฉพาะ จ้างขอทานให้ได้มากที่สุด ฝึกฝนลูกจ้างและซื้อของใหม่ๆ เพื่อเป็นขอทานที่รวยที่สุดตลอดกาล

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Mar 8, 2016 6:03pm

Finally, a new version arrived. You can play Hobo Simulator on Android, now!

But, what has changes for the Kongregate Version? Here is the list:

  • Added a new Currency called “Food Stamps”. With these Stamps, you can buy shiny new stuff
  • Added a shop, where you can buy Improvements with your Food Stamps
  • You have a chance to get Food Stamps, while you do play the game
  • Polishing. I have adjusted the whole UI to achieve a cleaner look.
  • Added a tutorial. It’s presented by your new hobo friend.

Balancing:

  • MAGICS are more important, now
  • you get your first MAGIC-Skill with 2,500,000 lifetime earning
  • your skill level has a bigger impact on the earnings of your employees
  • you earn less money for working manually
  • skill level are harder to increase

ความคิดเห็น

0/1000
jonnovision1 avatar

jonnovision1

Jan. 20, 2016

10
0

got to NaN money, so I win, right?

Boyinawell avatar

Boyinawell

Jan. 20, 2016

9
0

Its a good start, I think. Things like achievements and stuff are nice on idle games to break up the game play a bit. I like the style of art. The scaling is going to need a lot of work, I started not long ago and have reached the duotringintillions with everything at 0ms. Doesn't feel like there is a point in going much further

GoldenMuchacho
GoldenMuchacho นักพัฒนา

many thanks for your feedback. I changed the calculation a bit, so the game should be much slower, now. Achievements are a great idea, I will put this on the todo list.

Frostmarris avatar

Frostmarris

Jan. 20, 2016

6
0

does not save

NormaTheNorman avatar

NormaTheNorman

Feb. 04, 2016

3
0

Removing, or not having the feature that allows us to re-grind for upgrade points is a really bad way to go. You never want this kind of diminishing return. There are other ways to go about it. (i.e. this run I have more money than last but only show 7 upgrade points. Last run I had 30.) Thanks for the game.

blawwill avatar

blawwill

Feb. 04, 2016

3
0

what does it take to earn magic points? The more I play, the longer it takes to accrue them. I don't know what the criterion is but it really should be adjusted.