Outerspatial
โดย HelixFox
Outerspatial
แท็กสำหรับ Outerspatial
รายละเอียด
อาณานิคมมนุษย์ถูกโจมตี! ปกป้องเผ่าพันธุ์ของคุณจากเอเลี่ยนในเกมกลยุทธ์สุดรวดเร็ว สร้างยานและเก็บค่าประสบการณ์เพื่อเอาชนะศัตรูที่บุกเข้ามา คุณจะอยู่รอดได้นานแค่ไหน?
วิธีเล่น
ทุก ๆ ไม่กี่วินาทีเกมจะหยุดชั่วคราว ให้คุณใช้เมาส์สร้างยานเพิ่มเพื่อช่วยป้องกันเตาปฏิกรณ์ เตาปฏิกรณ์มีปืนใหญ่ทรงพลังที่คุณสามารถเล็งด้วยเมาส์ไปยังศัตรูที่กำลังบุกเข้ามา คุณต้องปกป้องเตาปฏิกรณ์ให้ถึงที่สุด เพราะถ้ามันถูกทำลาย เกมจะจบ อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์ซึ่งสามารถนำไปอัปเกรดยานและซื้อดีไซน์ยานใหม่ ๆ ได้
FAQ
OuterSpatial คืออะไร?
OuterSpatial เป็นเกมอวกาศแนว idle ที่พัฒนาโดย HelixFox ผู้เล่นจะได้สำรวจ อัปเกรด และขยายอาณาจักรในจักรวาลอัตโนมัติขนาดใหญ่
เล่น OuterSpatial อย่างไร?
ใน OuterSpatial คุณจะส่งยานสำรวจระบบดาว เก็บทรัพยากร และทำให้ความก้าวหน้าเป็นอัตโนมัติ พร้อมอัปเกรดยานและโครงสร้างเพื่อขยายอาณาเขตในกาแล็กซี
ระบบความก้าวหน้าหลักใน OuterSpatial คืออะไร?
ระบบความก้าวหน้าหลักใน OuterSpatial คือการอัปเกรดยานและสิ่งปลูกสร้าง ปลดล็อกระบบดาวใหม่ และทำงานอัตโนมัติเพื่อเพิ่มทรัพยากรอย่างต่อเนื่อง
OuterSpatial มีระบบความก้าวหน้าแบบออฟไลน์หรือไม่?
มี OuterSpatial มีระบบความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ ทำให้คุณสำรวจและเก็บทรัพยากรต่อได้แม้ไม่ได้เล่นเกม
อะไรที่ทำให้ OuterSpatial โดดเด่นในฐานะเกม idle อวกาศ?
OuterSpatial โดดเด่นด้วยการผสมผสานการสำรวจ การบริหารยาน และระบบอัตโนมัติ ให้คุณขยายอาณาจักรอวกาศอย่างสบาย ๆ ตามเวลา
ความคิดเห็น
Gaminic
May. 05, 2011
I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.
thegoodlocust
May. 04, 2011
I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.
sslart
May. 05, 2011
I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??
Muellje
May. 05, 2011
Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5
DexterNeptune
May. 04, 2011
I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...