Bubble Tanks TD 1.5

Bubble Tanks TD 1.5

โดย HeroInteractive
รายงานเกม
Loading ad...

Bubble Tanks TD 1.5

คะแนน:
4.0
เปิดตัว: August 26, 2010
อัปเดตล่าสุด: August 26, 2010
ผู้พัฒนา: HeroInteractive

แท็กสำหรับ Bubble Tanks TD 1.5

รายละเอียด

อัปเดตใหญ่ของ Bubble Tanks Tower Defense มาแล้ว! อัปเกรดใหม่เพียบ: * 4 ป้อมใหม่: ลำแสง พิษ ระเบิดตัวเอง และสับสน ป้อมเหล่านี้สามารถนำไปสร้างเป็น Mega Tower ได้ รวมถึง Mega Beam Tower ใหม่! ใช่ Mega Mega Beam Tower ก็ทำได้ * 4 ศัตรูใหม่: EMP ล่องหน ฝูง และคำสาป! * 15 แผนที่ใหม่! * แผนที่เดิม 50 แผนที่ได้รับการปรับปรุงและเพิ่มศัตรูใหม่! ลองพิชิตใหม่อีกครั้ง! * โหมดมืดใหม่ (คล้าย FML mode) มองเห็นเฉพาะรอบเมาส์! * ปิดออโต้พอสได้ในเมนูตั้งค่า . *** ถ้าอยากรู้วิธีปลดล็อกป้อมใหม่ ให้กดพอสในเกมเพื่อดูต้นไม้การอัปเกรดพร้อมคำอธิบายและสถิติ *** ผมชอบเล่นแบบเปิด FML และ Dark mode พร้อมกันมาก! ลองดูนะ ขอบคุณแฟนๆ ทุกคนสำหรับการสนับสนุน!

วิธีเล่น

มีบทสอนและคำแนะนำครบในเกม เล่นด้วยเมาส์อย่างเดียวได้ แต่แนะนำให้ใช้ปุ่มลัดสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ สามารถตั้งค่าปุ่มลัดได้ในเมนูตั้งค่า *** ถ้าอยากรู้วิธีปลดล็อกป้อมใหม่ ให้กดพอสในเกมเพื่อดูต้นไม้การอัปเกรดพร้อมคำอธิบายและสถิติ ***

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Bubble Tanks TD 1.5 คืออะไร?
Bubble Tanks TD 1.5 เป็นเกมป้องกันฐาน (Tower Defense) ที่พัฒนาโดย Hero Interactive ผู้เล่นจะสร้างป้อมปืนเพื่อป้องกันศัตรูฟองสบู่ที่มาเป็นระลอก

เล่น Bubble Tanks TD 1.5 อย่างไร?
ใน Bubble Tanks TD 1.5 คุณต้องวางและอัปเกรดป้อมปืนธีมฟองสบู่ตามเส้นทางเพื่อหยุดศัตรูฟองสบู่ไม่ให้ไปถึงจุดสิ้นสุด

ป้อมปืนใน Bubble Tanks TD 1.5 มีแบบใดบ้าง?
Bubble Tanks TD 1.5 มีป้อมปืนหลากหลาย ทั้งแบบพื้นฐาน แบบอัปเกรดได้ และป้อมพิเศษ แต่ละแบบมีรูปแบบโจมตีและเอฟเฟกต์เฉพาะตัว

Bubble Tanks TD 1.5 มีฟีเจอร์หรือโหมดพิเศษอะไรบ้าง?
Bubble Tanks TD 1.5 มีระบบสร้างแผนที่เอง กลไก "สร้างเส้นทาง" ที่ไม่เหมือนใคร และศัตรูหลากหลายรูปแบบเพื่อเพิ่มความท้าทาย

ระบบความก้าวหน้าหรืออัปเกรดใน Bubble Tanks TD 1.5 เป็นอย่างไร?
เมื่อคุณเล่นไปใน Bubble Tanks TD 1.5 คุณจะสะสมฟองสบู่เพื่อนำไปอัปเกรดป้อม ปลดล็อกป้อมใหม่ ๆ และเสริมกลยุทธ์ป้องกันในเกมป้องกันฐานนี้

ความคิดเห็น

0/1000
LivingEndGame avatar

LivingEndGame

Aug. 28, 2010

1344
54

Once again, with Ghost waves there is a period where towers cease targeting and firing for nearly an entire second, which even affects anti-ghost towers. I love this TD series tremendously but watching one or two Ghost critters slip through because targeting died makes me a sad panda.

Boom_Flame avatar

Boom_Flame

Sep. 01, 2010

932
37

It should be possible to change the tower targetting AI between targeting the first creeps to enter its range AND the last. Doing so would open up more strategic possibilities in placement of the towers and more possible chain combination of effects.

Fin765 avatar

Fin765

Aug. 27, 2010

1548
81

A turbo button would make it EVEN better.

asdf9660asdf avatar

asdf9660asdf

Aug. 30, 2010

1629
91

rate up if you think the poison tower should shoot creeps closest to the entrance (so that it doesn't keep shooting creeps that are already poisoned)

Amatersu avatar

Amatersu

Aug. 26, 2010

1299
74

needs a restart button so you don't have to quit level and go to title screen when planning build order