Rogue Fable II
โดย Justin_wang123
Rogue Fable II
แท็กสำหรับ Rogue Fable II
รายละเอียด
ถ้วย Goblet of Yendor ในตำนาน บ้างว่ามอบความเป็นอมตะ แต่บางคนว่าพลังไร้ขีดจำกัดนี้จะทำให้คุณคลั่งไคล้ ว่ากันว่าทำจากทองคำแท้ ประดับอัญมณีล้ำค่า ขนาดใหญ่ จะขายได้ราคามหาศาลในตลาดมืด เหล่านักโจรและอาชญากรที่ถูกล่อลวงด้วยความมั่งคั่งไร้ที่สิ้นสุดต่างพยายามขโมยวัตถุโบราณนี้จากก้นบึ้งของ Dungeon of Dread แต่ไม่มีใครรอดชีวิต คุณจะเป็นคนแรกที่ทำสำเร็จหรือไม่?
Rogue Fable II ผสมผสานความท้าทาย กลยุทธ์ และแทคติกของเกม roguelike คลาสสิกเข้ากับอินเทอร์เฟซและกราฟิกสมัยใหม่ ออกแบบมาให้จบได้ภายใน 1 ชั่วโมง แต่มีความหลากหลายสูงในแต่ละรอบ
Rogue Fable II ประกอบด้วย:
- 5 คลาสตัวละครหลัก พร้อมระบบมัลติคลาสและปรับแต่งระหว่างเล่น
- 8 ทักษะ 35 ความสามารถพิเศษ และ 24 สกิลให้เลือกสร้างตัวละคร
- 8 สาขาดันเจี้ยน สุ่มใหม่ทุกเกมเพื่อความสดใหม่
- มอนสเตอร์ 50 แบบพร้อมความสามารถและจุดเด่นจุดด้อยเฉพาะตัว
- ไอเทมไม่ซ้ำกัน 80 ชิ้นให้ค้นหา
วิธีเล่น
- คลิกเพื่อเคลื่อนที่ โจมตี และใช้สกิลเมื่อพร้อม
- คลิกตัวละครเพื่อรอ 1 เทิร์น
ปุ่มคีย์บอร์ด:
Numpad สำหรับเคลื่อนที่และโจมตีระยะประชิด Numpad 5 เพื่อรอเทิร์น A เล็งศัตรูระยะไกล E สำรวจอัตโนมัติ C หน้าจอตัวละคร 1-6 ใช้สกิล
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Rogue Fable III Release: https://www.kongregate.com/games/Justin_wang123/rogue-fable-iii
FAQ
Rogue Fable II คืออะไร?
Rogue Fable II คือเกมโร๊คไลก์สำรวจดันเจี้ยนที่พัฒนาโดย Justin Wang ให้ผู้เล่นสำรวจดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่มซึ่งเต็มไปด้วยมอนสเตอร์และสมบัติ
เล่น Rogue Fable II อย่างไร?
ใน Rogue Fable II คุณจะเดินทางผ่านชั้นดันเจี้ยน ต่อสู้กับศัตรู เก็บไอเทม และหาทางออกขณะหลบกับดักและอันตราย
ระบบความก้าวหน้าหลักใน Rogue Fable II คืออะไร?
Rogue Fable II มีระบบพัฒนาตัวละครผ่านการสะสมค่าประสบการณ์ (XP) อัปเลเวล และหาอุปกรณ์หรือไอเทมที่เพิ่มความสามารถ
Rogue Fable II มีระบบ permadeath หรือไม่?
มี Rogue Fable II ใช้ระบบ permadeath (ตายแล้วเริ่มใหม่) หากตัวละครของคุณตายต้องเริ่มรอบใหม่ตั้งแต่ต้น
อะไรทำให้ Rogue Fable II แตกต่างจากโร๊คไลก์เกมอื่น?
Rogue Fable II โดดเด่นด้วยดันเจี้ยนที่สุ่มสร้าง ศัตรูและไอเทมหลากหลาย และการออกแบบที่เข้าถึงง่ายแต่ยังคงความเป็นโร๊คไลก์แบบดั้งเดิม
ความคิดเห็น
Slasher1118
May. 03, 2018
Just a thought, it would be nice if the Vendor sold keys. I seem to either have numerous keys and no gates to open, or numerous gates and no keys.
me25
Jun. 05, 2018
Improving your weapon is way, way too vital and way too RNG dependent. You can be level 20 in Toxic and the base damage with Staff of Acid will still be basically nothing in later floors, and you can easily go the whole game without getting an upgrade. If you haven't rolled a Scroll of Enchantment on the loot table by the time you get to the last three floors, what are you even supposed to do?
w3r3r4bb1t
Mar. 15, 2017
Note to self: Shooting a nearby firepot while standing in a middle of of an oil field may be hazardous to my health aka dumb-ways-I-died-#10
Haha, killing myself with a lightning bolt while standing in the water is probably my best dumb-way-I-died so far.
PuzzleMage
Jul. 16, 2017
As difficult as this game is, instead of the list showing you've solved the game in 60 or 45 minutes, it should show what's the highest level you've gotten to with this class.
Kholai
Apr. 30, 2017
Game could really use a key for attacking with your equipped weapon. Dying because you clicked a pixel over the border between squares and moved instead of attacked isn't fun.