Mech Front

Mech Front

โดย Kestrosphendone
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Mech Front

คะแนน:
3.2
เปิดตัว: June 11, 2011
อัปเดตล่าสุด: June 12, 2011
ผู้พัฒนา: Kestrosphendone

แท็กสำหรับ Mech Front

รายละเอียด

เกมวางแผนผลัดกันเล่น Mech Front ตั้งอยู่ในโลกดีเซลพังค์ยุคสงครามโลกครั้งที่สองที่รถถังเดินได้และจานบินไฟฟ้าต่อสู้กันทั่วยุโรปและแอฟริกาเหนือ Mech Front ผสมผสานการบริหารทรัพยากรเชิงกลยุทธ์และการวางตำแหน่งยูนิตเชิงยุทธวิธี ให้คุณได้ดูศึกแบบเรียลไทม์

วิธีเล่น

คลิกแล้วลากเพื่อโจมตี หรือย้ายทหารจากช่องหกเหลี่ยมหนึ่งไปอีกช่องบนแผนที่ หน้าจอวางกำลัง คลิกไอคอนหนึ่งครั้งเพื่อเลือกหน่วย แล้วคลิกอีกครั้งเพื่อวางในโซนสีเขียวของคุณ คุณยังสามารถกด "วางอัตโนมัติ" เพื่อสุ่มวางหน่วยที่เหลือ กดเริ่มเพื่อดูการต่อสู้ คุณสามารถใช้ปุ่มลูกศรเพื่อดูตำแหน่งวางหน่วยก่อนเริ่มศึก โปรดจำไว้ว่ามีเพียงทหารราบ วอล์คเกอร์เบา วอล์คเกอร์ AAA และกันชิพบางประเภทเท่านั้นที่ยิงยูนิตบินได้ การขุดสนามเพลาะให้ทหารราบจะเพิ่มระยะและความทนทานมากขึ้น แต่ใช้ได้เฉพาะตั้งรับเท่านั้น หากต้องการสอดแนมพื้นที่ศัตรู ให้โจมตีแล้วกดเริ่มโดยไม่วางหน่วย ไม่มีโทษใด ๆ จากการทำแบบนี้

ความคิดเห็น

0/1000
Jure avatar

Jure

Jun. 12, 2011

42
3

Nice somthing quite fresh, I like it 5/5 because I think that deserves better score then it has now.

You should make it that you choose how much units you transfer
Button for troops that are digged go out and attack
Some kinda of intel that tells you what the enemy has in neighbouring region so that you know if you need anit-air or what

Improve your game and it will be great

Gizzer avatar

Gizzer

Jun. 11, 2011

51
5

Speed up button. The game is way too slow.

BeardPirate avatar

BeardPirate

Jan. 28, 2017

6
0

Needs a level editor [+] if u agree

klrorca avatar

klrorca

Jun. 11, 2011

35
5

This is really quite good. Thanks!

Ralfo avatar

Ralfo

Jun. 12, 2011

28
5

not too bad, but not too good either. i like the sets of units, and that both side do have different ones. suggestions for improvements: both maps could be better: the strategic maps could be larger and resources on every hex should vary. sort of terrain would be god. the tactical map desperately needs some topographic elements e.g. streets, buildings ... with influence on the line of sight and the line of fire. lastly there could be more control over the behavior of your units. so far 3/5 keep it up...