Idle Vikings RPG

Idle Vikings RPG

โดย KingOg
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Idle Vikings RPG

คะแนน:
3.5
เปิดตัว: August 13, 2015
อัปเดตล่าสุด: August 24, 2015
ผู้พัฒนา: KingOg

แท็กสำหรับ Idle Vikings RPG

รายละเอียด

Idle Viking RPG มอบประสบการณ์ใหม่ให้เกมแนวไอดอล โดยเพิ่มคุณในฐานะฮีโร่ พร้อมเนื้อเรื่อง RPG แบบสั้น ๆ! ยินดีต้อนรับสู่โลกมิดการ์ด ดินแดนแห่งไวกิ้งผู้ห้าวหาญ เทพเจ้าผู้ยิ่งใหญ่ สัตว์ประหลาดแปลกประหลาด และขวานอีกเพียบ! ใน Idle Viking RPG สร้างฮีโร่ของคุณเอง ตัดสินใจว่าจะเป็นผู้นำแบบไหน และเตรียมนำชาวไวกิ้งสู่เกียรติยศ . การตั้งถิ่นฐานของคุณจะเก็บทรัพยากรต่อไปแม้คุณจะออฟไลน์ ดังนั้นอย่าลืมกลับมาตรวจสอบความคืบหน้าและอัปเกรด! สร้างถิ่นฐาน 3 แห่งทั่วเกาะอังกฤษโบราณและรับพรจากการรีเซ็ต ถิ่นฐานแต่ละแห่งสร้างเพื่อเป็นเกียรติแก่เทพไวกิ้งทั้ง 3 - โอดิน โลกิ และธอร์ เก็บทรัพยากรจำนวนมหาศาล สร้างและอัปเกรดถิ่นฐาน ฝึกฮีโร่ของคุณ และตัดสินใจเมื่อเผชิญปัญหายาก ๆ

วิธีเล่น

เก็บทรัพยากรโดยมอบหมายคนงานหรือคลิกเอง สะสมทรัพยากรให้พอเพื่อสร้างถิ่นฐานก่อนจะไปถิ่นฐานถัดไป ทุกถิ่นฐานจะเริ่มใหม่ แต่คุณสามารถอัปเลเวลฮีโร่ ซึ่งค่าสถานะจะต่อเนื่องไปยังถิ่นฐานถัดไป หลังจบบทแนะนำจะมีแท็บหลายอันด้านบนหน้าจอ . Gathering – แตะเพื่อเก็บทรัพยากร! ยิ่งสกิลฮีโร่สูง ยิ่งได้ของต่อแตะมาก Building – ซื้ออาคารและอัปเกรดที่จำเป็นสำหรับถิ่นฐาน Trading Post – ขายไอเทม มี 3 ตัวกรอง (วัตถุดิบ, ไอเทมสร้าง, ของดรอป) Recruitment – จ้างคนงานให้เก็บของแทน Production – ผลิตไอเทมที่จำเป็นสำหรับอัปเกรดหรือขาย The hero – มอบหมายกิจกรรมให้ฮีโร่; เข้าร่วมกิจกรรมและอื่น ๆ The map – เดินทางผ่านถิ่นฐาน Settings – จัดการเซฟเกม! เคล็ดลับ: หากปิดเกมแล้วกลับมาใหม่ ชาวบ้านจะเก็บทรัพยากรไว้ให้พร้อมสำหรับก้าวต่อไป คลิกไอคอนไอเทมด้านล่างเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม และมองหาปุ่มเครื่องหมายคำถามในแต่ละหน้าสำหรับข้อมูลเชิงลึก ไวกิ้งสุดยอด!

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Aug 24, 2015 5:48am

Have made a variety tweaks and fixes based on feedback and reports (thanks all!)

To mention some key changes:
– Scrolling on the production and building list screens should now be easier (although note that you can click and drag to move up and down!)
– The XP level caps now only take effect before you prestige.
– Values for selling food you have produced in settlement 1 has been increased to be more inline with their costs.

Other feedback raised is noted and not forgotten!

ความคิดเห็น

0/1000
G_Prime avatar

G_Prime

Aug. 13, 2015

152
5

I'm not a Zoologist or anything but I'm Pretty sure that's not a picture of a goat.

KingOg
KingOg นักพัฒนา

Lol! Sadly we arent artists, so we had to use what we had. We did get an artist friend to help out with the Viking characters and map, but that was all. Hopefully if people like the game we might get an artist to help us out with some better icon and button images :)

ArtyD42 avatar

ArtyD42

Aug. 20, 2015

48
1

Third city needs to set an objective before you can choose to prestige or it's meaningless of a city.

KingOg
KingOg นักพัฒนา

Thank you - shall have a re-think on this!

Manaszunex avatar

Manaszunex

Aug. 15, 2015

88
3

The selling prices of the crafted items needs to be reexamined. It costs 15000 Boar Meat to make 100 Boar steak things, which sell for 300 each. Uncooked Boar sells for 3g a piece.

3x15000=45000 gold from selling uncooked.
100x300=30000 gold from selling cooked.

Why spend 15 minutes to create items that you will lose money on in the process? So far I haven't found any upgrades that require cooked meats to reach, so there is literally no point to the cooked foods other than the fish one, which gives you about a 4x yield compared to selling it raw.

KingOg
KingOg นักพัฒนา

Thanks for the feedback - shall certainly have another look at the costs. EDIT: Have improved the costs of the food you produce.

KaisarDragon avatar

KaisarDragon

Aug. 18, 2015

104
5

Claiming items made bit by bit is very annoying.

fyedakin avatar

fyedakin

Aug. 15, 2015

12
0

For those who haven't realized it yet: for building requirements higher tier resources can be used for lower tier production. This is why sometimes you can build without appearing to have the full requirements met with the baser resources. :)