Shootorial #3: ActionScript 3

Shootorial #3: ActionScript 3

โดย Moly
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Shootorial #3: ActionScript 3

คะแนน:
3.4
เปิดตัว: August 10, 2009
อัปเดตล่าสุด: August 10, 2009
ผู้พัฒนา: Moly

แท็กสำหรับ Shootorial #3: ActionScript 3

รายละเอียด

บทเรียนสร้างเกม Flash ระดับเริ่มต้นนี้จะสอนการยิงกระสุน! ได้รับอนุญาตจาก Kongregate ในการจัดทำ

วิธีเล่น

ทำ Shootorials ให้ครบและเรียนรู้การสร้างเกม Flash ด้วยตัวเอง

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Shootorial 3 (ActionScript 3) คืออะไร?
Shootorial 3 (ActionScript 3) คือเกมยิงอวกาศบนเบราว์เซอร์ พัฒนาโดย Moly เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์บทเรียน Shootorial บน Kongregate

เล่น Shootorial 3 (ActionScript 3) อย่างไร?
ใน Shootorial 3 (ActionScript 3) คุณจะควบคุมยานอวกาศด้วยคีย์บอร์ดเพื่อเคลื่อนที่และยิงศัตรูในสไตล์เกมยิงอาร์เคดคลาสสิก

เป้าหมายหลักใน Shootorial 3 (ActionScript 3) คืออะไร?
เป้าหมายหลักคือเอาตัวรอดให้นานที่สุดโดยหลบกระสุนศัตรูและทำลายยานศัตรูให้ได้มากที่สุดเพื่อทำคะแนนสูง

Shootorial 3 (ActionScript 3) มีระบบความก้าวหน้าหรืออัปเกรดหรือไม่?
Shootorial 3 (ActionScript 3) เน้นเกมยิงพื้นฐาน ไม่มีระบบอัปเกรดหรือความก้าวหน้า

Shootorial 3 (ActionScript 3) เล่นได้บนแพลตฟอร์มใด?
คุณสามารถเล่น Shootorial 3 (ActionScript 3) ได้ฟรีบนเว็บเบราว์เซอร์ผ่าน Kongregate

ความคิดเห็น

0/1000
KimmelGames avatar

KimmelGames

Jul. 22, 2011

8
0

@ Orangatang91:
The code "Keyboard.SPACE" finds the position in the array (don't quote me on that, It might not be an array) "Keyboard" ("Keyboard" is from that one line "import flash.ui.Keyboard") that is defined by the string "SPACE". At that position is a number. That number is 32. So, using "Keyboard.SPACE" is the same as using "32". So, when you type Key.isDown(32) it goes to the "Key" class that was defined and runs the function "isDown" with the parameter "32". Function "isDown" then returns a boolean value (boolean means true or false). *SOOO*, *if you want to use, say, "X" instead of "SPACE"* then you would have to look up some chart on the internet (I like http://preview.tinyurl.com/3o2wmgm). So instead of using "Keyboard.X", you must use "88" (Why 88? Who knows!). "Key.isDown(88)" is the line of code for you. Don't worry, it's a mistake that just about everyone has made, and I'm no exception. Please rate up if this was helpful.

UnknownGuardian avatar

UnknownGuardian

Aug. 10, 2009

10
1

The developer has permission to use these. Written Permission.

randomcomm3nt avatar

randomcomm3nt

Mar. 17, 2011

3
2

Dear author: please put your opening brace of a function on the line after the declaration. That is all. (Thanks for the tutorials though) :)

pwnedtyler avatar

pwnedtyler

Jul. 23, 2010

3
2

Great Tut's Moly, its about time someone made an as3 shootorial. I mean Why would Kongregate? Almost all of their new API is AS3 exclusive. So good work 5/5

izanami avatar

izanami

Jul. 31, 2010

2
2

better use a KeyboardEvent listener..