First Person Shooter

First Person Shooter

โดย Moneybags
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

First Person Shooter

คะแนน:
3.2
เปิดตัว: December 22, 2010
อัปเดตล่าสุด: December 25, 2010
ผู้พัฒนา: Moneybags

แท็กสำหรับ First Person Shooter

รายละเอียด

ขอบคุณทุกคนสำหรับรีวิวและคะแนนสุดยอด! ตามที่เขียนไว้ข้างล่าง ผมไม่ได้คาดหวังแบบนี้ แต่ก็ดีใจที่ได้รับฟีดแบคดีๆ :D โปรดอ่านวิธีเล่น เพราะอาจจะไม่ชัดเจนว่าต้องทำอะไรในเกม :P ผมไม่ได้คาดหวังรีวิวดีๆ เกมนี้เป็นงานส่งมหาวิทยาลัย ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นเกมจริงจัง แต่อยากทดสอบ Unity บน Kong เกมนี้เป็น FPS ง่ายๆ ที่ผมทำ ไม่มีศัตรู แค่โชว์ว่าผู้เล่นควบคุม เดิน ยิง สร้างเป้า ยิงเป้าได้

วิธีเล่น

ปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ เมาส์เพื่อเล็ง คลิกซ้ายเพื่อยิง P เพื่อดึงเคอร์เซอร์กลับ (เมื่อทำ เคอร์เซอร์จะกลายเป็นเป้า เลี่ยงใช้ถ้าไม่หยุดเล่น) Space เพื่อกระโดด เดินผ่านกองกระสุนเพื่อเรียกกล่องเป้าหมาย ยิงกล่องเพื่อได้คะแนน จะมีประตู เดินผ่านเพื่อจบเกม มีพื้นที่ลับในแผนที่ขนาดใหญ่ ใกล้ถึงจะมีสัญญาณบอก ค้นหาให้เจอจะมีเป้าหมายและไข่อีสเตอร์สนุกๆ รออยู่!

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Dec 22, 2010 6:57pm

Ok, since I still feel like this game isn’t as much as a game as you all deserve, and since I’m way too early in my course to make the game I’d want to make, I’m going to do what I can to give everyone something to do once they get bored jumping off the map :P You will now see 5 large crates falling from the sky in the distance. These will bounce around for a while after hitting the ground, and you can spend some time chasing them and trying to take them out, or wait til they stop and try to find them all. Again, I’m at the very begining of my course, but I will try to add small things like this to keep the game fun for a few more minutes, so check back each day!

Game now hides your cursor, use the black dot as a reticule.

New: Since i got a much better reaction from you guys than I expected, i’ve added in some extra targets to shoot at – just more crates along the ridge and courtyard, BUT there is also now “secret area” :P More crates there and I guess it’s just something fun for you guys to try and find, you’ll know it when you do!

Removing the ACDC track, forgot to take it off before upload, and I’m pretty sure im not allowed to use it on kong :/

“Quit” buttons on the menus will not work. They are for a console-based build. I’ll probably remove them soon.

ความคิดเห็น

0/1000
Drakedurbin avatar

Drakedurbin

Dec. 30, 2010

56
2

It would be awsome if there were enemies who fought back. For example: dinosaurs, zombies, or other players. Well, among other obvious things like the machine gun being automatic, a real reticle, blah blah.

amanwithacause avatar

amanwithacause

Dec. 23, 2010

92
5

*goes through forest* when the hell is this going to end? *gets lost*

foxtrot472 avatar

foxtrot472

Dec. 22, 2010

138
11

*falling off map* "Oh noez! Map come back" *map doesn't come back* Forever in the dark void :(

Moneybags avatar

Moneybags

Dec. 22, 2010

152
13

Try exploring the map! It's huge! Sorry for such a bad upload guys, but as I said in the description, it was never meant to be a proper game, just bringing together some early skills on my first class.

jakpak avatar

jakpak

Dec. 23, 2010

75
6

Wow, i read the comments about it being large and i though yeah its going to be ok, but after i got to the top of the cliff i was like.. wow.. truly a massive game mate, great potential of your put a targeting reticle , and of course zombies that came form the woods, and different guns.