Ichabot Crane
โดย OmiyaGames
Ichabot Crane
แท็กสำหรับ Ichabot Crane
รายละเอียด
ตำนานเล่าขานถึงผู้กอบกู้ของเผ่าพันธุ์เรา หุ่นยนต์ม้าหัวขาดไร้หลังชื่อว่า Ichabot Crane หลังจากถูกศัตรูทรงพลังแยกจากม้า Ichabot ก็ถูกขังในคุกมืด ทุกอย่างดูสิ้นหวังจนวันหนึ่งมีประตูมิติปรากฏขึ้นในห้องขัง เสียงลึกลับจากอีกฟากหนึ่งเสนอทางรอดให้ Ichabot หากมันสามารถพิสูจน์คุณค่าของตนเองต่อผู้มีพระคุณปริศนานี้ได้ เรื่องราวการหลบหนีของ Ichabot จากคุกอวกาศสุดชั่วร้ายจึงเริ่มต้นขึ้น _Ichobot Crane_ เป็นเกมโอเพ่นซอร์สที่สร้างขึ้นในงาน Global Game Jam 2014 โดยทีมจาก American University ที่วอชิงตัน ดี.ซี. มีสมาชิก 5 คน เป็นเกมพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่งคล้าย _Portal_ ที่ต้องใช้หัวของคุณขว้างไปเพื่อแก้ปริศนา
วิธีเล่น
_Ichobot Crane_ ควบคุมเหมือนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทั่วไป:
* WASD หรือปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่
* ขยับเมาส์เพื่อหมุนมุมกล้อง
* Space เพื่อกระโดด
* คลิกปุ่มซ้ายเมาส์เพื่อขว้างหัวของ Ichabot
หลังจากขว้างหัว Ichabot แล้ว การควบคุมจะเปลี่ยนเล็กน้อย:
* ขยับเมาส์เพื่อหมุนมุมกล้อง (ใช้หาได้ว่าร่าง Ichabot อยู่ที่ไหน)
* WASD หรือปุ่มลูกศรเพื่อขยับร่าง Ichabot
* Space เพื่อกระโดดด้วยร่าง Ichabot
* คลิกปุ่มซ้ายเมาส์เพื่อกระโดดไปในทิศทางที่หัวมองอยู่
* คลิกปุ่มซ้ายเมาส์เมื่อร่าง Ichabot อยู่ใกล้หัว เพื่อเก็บหัวกลับคืนร่าง
ความคิดเห็น
Taniss999
Feb. 05, 2014
You've made two really amazing games, please don't stop.
Blitzgrutel
Jan. 31, 2014
Very cool game!! I'm looking foward for the sequel!! This concept can be extrapolated again very much!!
xexoy2
Jan. 30, 2014
TOO SHORT, BUT SO FUN! Why isn't this more popular? Original and intuitive design, making the controls perspective to the head when thrown (down runs to you).
Eternugen
Jan. 30, 2014
A very original concept. Animations are nice and clean and the music fits the atmosphere. I really enjoyed manoeuvring my body from the point of view of my head. This game has great potential and could benefit from some tight puzzles.
michielewiel
Jan. 31, 2014
I realy love the concept of the head being a seperate camera it was well executed. Nice movement flow. Ony one down side i geuss these levels were kinda of an experiment but some nice more chaleging puzzle levels (and also some enemies) would push this game to a 5-star rating :3.
I really appreciate the criticism you gave. Thanks! Since this game was created in 48-hours, you're right that all the levels are experimental. We'll definitely spend a lot more time next time to construct longer, more mind-boggling levels soon!