SaucerKraft

SaucerKraft

โดย Razormonkey
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

SaucerKraft

คะแนน:
2.7
เปิดตัว: November 02, 2013
อัปเดตล่าสุด: November 04, 2013
ผู้พัฒนา: Razormonkey

แท็กสำหรับ SaucerKraft

รายละเอียด

Defend thy tower against attackers with thy balloon and flying saucers. Bosses, levels, story and upgrades!

วิธีเล่น

Instructions in game.

Default controls:

Arrows - movement

X - shoot (load saucers first at the top of the tower)

Space - magic

P - pause

M - mute music

N - mute sound

FAQ

SaucerKraft คืออะไร?

SaucerKraft เป็นเกมไอดอลแนวอวกาศบนเบราว์เซอร์ที่พัฒนาโดย Razormonkey ให้คุณควบคุมและอัปเกรดยานจานบิน

เล่น SaucerKraft อย่างไร?

ใน SaucerKraft คุณจะเก็บพลังงานโดยลักพาวัว และใช้พลังงานนั้นซื้ออัปเกรดให้ยานจานบินเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

ระบบความก้าวหน้าใน SaucerKraft เป็นอย่างไร?

SaucerKraft มีระบบอัปเกรดที่ให้คุณใช้พลังงานที่เก็บได้เพื่อเพิ่มความสามารถของยาน ทำให้แต่ละรอบมีประสิทธิผลมากขึ้น

ฟีเจอร์เด่นของ SaucerKraft มีอะไรบ้าง?

ฟีเจอร์หลักของ SaucerKraft คือระบบเล่นไอดอล การอัตโนมัติความคืบหน้า และอัปเกรดเฉพาะทางที่เน้นการลักพาวัวและพัฒนายานจานบิน

ใครเป็นผู้พัฒนา SaucerKraft?

SaucerKraft สร้างโดย Razormonkey และสามารถเล่นได้บนเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ

ความคิดเห็น

0/1000
shiv_man avatar

shiv_man

Nov. 03, 2013

12
0

Nicely done! The site needs more funny games like this.

Suuljin avatar

Suuljin

Nov. 03, 2013

11
0

Loved the upgrade texts, all the references and their particular order (over the top redneck parody followed by some philosophy and discordinism, all the while the story of LotR continues to play out in the background). Oh, the game was fine, too ;)

Razormonkey
Razormonkey นักพัฒนา

And many people criticized it for having too much text :)

milford avatar

milford

Nov. 06, 2013

4
0

Well, that was some... raw humour there... And raw graphics too :) But overall it was fun. What could be improved - the gameplay was a bit out of balance. I mean, some upgrades seemed to be far more important (e.g. lvl. 4 magic sufficient to kill the last boss) than the others - adding some price system, skill trees or different balance of them. The waves of enemies could be planned better (e.g. some more troublesome groups) to improve the growth of difficulty - for the most time it was at the edge of boredom, until this bloody illusion (?) level - that was a good surprise. Making large groups of enemies (especially the melee ones) differing only with their health is risky, as the player could max out the damage at the very beginning and see all of them the same. It's likely that some good beta testing could reveal most of these things during development. Besides it all a good try with this game, I'm looking forward to Your next works.

Razormonkey
Razormonkey นักพัฒนา

Thanks for your review, it is very helpful!

MoratGurgeh avatar

MoratGurgeh

Nov. 07, 2013

6
0

It's fairly rare that humour works in games, but I grinned all the way through this one. The gameplay itself is 3/5 (fun, but nothing astonishing), but the puns, peetakes and references make it a definite 4/5. I wouldn't mind a little earlier warning (reddening screen) about balloon damage - seems by the time I notice it I'm about to die anyway, but that might just be me.

wilcobanjo avatar

wilcobanjo

Nov. 07, 2013

3
0

Overall, this is a fun game. Gameplay is decent, and the humor is fantastic, but the controls are awkward. 4/5