Shadow Regiment
โดย SpaceCatStudios
Shadow Regiment
แท็กสำหรับ Shadow Regiment
รายละเอียด
แทรกซึกลึกเข้าไปในฐานศัตรูและระเบิดเสบียงของพวกมัน! มี 4 คลาสพิเศษแต่ละคลาสมีความสามารถเฉพาะตัว เช่น ล่องหนและสปีดสูง มีความสำเร็จกว่า 20 รายการ และตั้งค่าความยากได้เอง! กลายเป็นผู้เล่นที่เก่งที่สุดและให้ชื่อกับคะแนนของคุณแสดงบนเมนูหลัก!
วิธีเล่น
ลูกศรหรือ WASD เพื่อเคลื่อนที่ Z/K - 'แอ็กชัน' (ต่อ, เปิดประตู, วางระเบิด) X/L - ใช้พลัง
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Shadow Regiment คืออะไร?
Shadow Regiment เป็นเกมแอ็กชันวางแผนแนวลอบเร้นที่ดำเนินเรื่องอย่างรวดเร็ว พัฒนาโดย SpaceCat Studios และเปิดให้เล่นบน Kongregate
เล่น Shadow Regiment อย่างไร?
ใน Shadow Regiment คุณจะควบคุมทีมสายลับเพื่อแทรกซึมฐานศัตรู หลบหลีกไม่ให้ถูกตรวจจับ และทำภารกิจให้สำเร็จด้วยกลยุทธ์เรียลไทม์และระบบลอบเร้น
จุดเด่นของ Shadow Regiment มีอะไรบ้าง?
Shadow Regiment เน้นการวางแผนกลยุทธ์ การแทรกซึมแบบทีม และระบบลอบเร้นแบบเรียลไทม์ ท้าทายผู้เล่นให้ทำภารกิจโดยไม่ถูกพบเห็น
Shadow Regiment มีระบบเลื่อนระดับหรืออัปเกรดหรือไม่?
มี ใน Shadow Regiment ผู้เล่นสามารถปลดล็อกด่านใหม่ ๆ และเผชิญกับความท้าทายที่เพิ่มขึ้นเมื่อผ่านฐานศัตรูแต่ละแห่ง
เล่น Shadow Regiment ได้บนแพลตฟอร์มใด?
Shadow Regiment เป็นเกมเล่นบนเว็บเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรีบน Kongregate
ความคิดเห็น
Keac
Dec. 29, 2011
My god, the thief lives in a time where everyone has tunnel vision...
dogman99
Dec. 28, 2011
explosions, we need more explosions!
SavajCabbaj
Dec. 28, 2011
Kinda obvious what the locked character is when you look at the Mission Score at the end of a level. Wouldn't it be kinda cool if that said "???" until the character is unlocked? Also, don't like how precise you have to be with the locked character, really easy to miss by a single pixel and get killed by a dog.
SpaceCatStudios
Dec. 23, 2011
The "typos" are fixed. It was a font embedding issue (there were no actual typos, just characters that the game couldn't display!). Sorry about that everyone :)
bredzio
Dec. 29, 2011
Nice game! I didn't like a few things tho: 1. Why no assasination? OK, I know why, but You can have to use poison in kitchen... You may also steal something. Don't add too much, but only explosions kill the great mood of the game, after a nice intro. Other thing is 4 characters - that's fun, I like how they all have different abilities, and not just "you're 10% faster". But I had a feeling that maps weren't designed the way, that all of them have equal chances - infiltrator pwns. Maybe he has too much stamina for... Another thing is AI - when someone sees a dead body, or hears an alarmed person, he should be alarmed himself! And last thing is optimization. Drawing a lot of lines is slowing the game down especially in last level. Try this: Leave the code for lines, except don't draw them. Look where lines end, connect lines ends to make a shape and then make 1 fill.
3.43 is really unfair rating! :(