Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo
โดย Spelgrim
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo
แท็กสำหรับ Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo
รายละเอียด
สร้างเวทมนตร์โดยผสมการ์ดเวทมนตร์และใช้มันเพื่อช่วยกษัตริย์แห่ง Mojo! เกมนี้มี 8 ด่าน โดยแต่ละด่านมี 4 เควส! ต่อสู้กับมอนสเตอร์ 8 ชนิดและบอส 8 ตัว พร้อมเวทมนตร์ 14 แบบ อัญเชิญโครงกระดูก สร้างแผ่นดินไหว เผาและแช่แข็งศัตรูของคุณ Mojo กลับมาแล้ว!
วิธีเล่น
คลิกซ้าย - ชาร์จและยิง เมาส์ - เล็ง [A] และ [D] หรือ [ซ้าย] และ [ขวา] - เคลื่อนที่ [1],[2],[3] - เปลี่ยนเวทมนตร์ [Q] และ [E] - เลื่อนดูเวทมนตร์ [SPACE] - เมนูเวทมนตร์ [ESC] หรือ [P] - หยุดชั่วคราว
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo คืออะไร?
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo เป็นเกมแอ็กชันแพลตฟอร์มเมอร์ที่พัฒนาโดย Spelgrim ซึ่งคุณจะรับบทเป็นพ่อมดออกผจญภัยเพื่อตามหาเวทมนตร์ Mojo ที่หายไปของเขา
เล่น Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo อย่างไร?
ใน Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo คุณจะควบคุมพ่อมดด้วยแป้นพิมพ์ ร่ายเวทมนตร์เพื่อเดินทางผ่านด่านต่าง ๆ ปราบศัตรู และทำลายจุดเกิดศัตรู
องค์ประกอบความก้าวหน้าหลักใน Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo มีอะไรบ้าง?
ความก้าวหน้าหลักในเกมนี้คือการผ่านด่านต่าง ๆ ปราบมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และปลดล็อกการอัปเกรดเวทมนตร์ของคุณ
จุดเด่นของ Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo คืออะไร?
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo มีระบบเคลื่อนไหวด้วยเวทมนตร์ที่หลากหลาย เวทมนตร์ที่อัปเกรดได้หลายแบบ และการต่อสู้แพลตฟอร์มเมอร์ที่รวดเร็วในฉากถ้ำต่าง ๆ
ใครคือผู้พัฒนา Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo และเล่นได้บนแพลตฟอร์มใด?
Hey Wizard: Quest for the Magic Mojo พัฒนาโดย Spelgrim และสามารถเล่นได้ผ่านเบราว์เซอร์บน Kongregate
ความคิดเห็น
Flamingtaco
Feb. 13, 2010
This is really a spectacular game, it fully lives up to the standard set by its predecessor. The upgrade system is, in my opinion, better than the original, as is the expanded spell choice. Flame, however, is a very unbalanced spell. At its max level, you can cruise through the air indefinitely while killing anything that isn't a boss in a matter of seconds. House of Lightning is also overpowered, but you can't bring that with you. With flame, a technique I use is "cropdusting," where you use burts to keep yourself in the air while also hitting anything beneath you. That's a tip for anyone who can't deal with he lack of a jump button, or how you can't use a spell with that much kickback for combat, or for people who enjoy creative combat. But to the point, 5/5 and fave'd. Needs a map like the first one had instead of a walkthrough, and it would be preferable to not be kicked upon quest completion, but still excellent.
derRobag
Oct. 15, 2010
most UNDERrated game on Kong.
but i think i can explain it, because most of the people doesn't understand the extraordinary controls. it needs a little bit training and patience to control that "yourself-spell-movement", that most of the people doesnt seem to have. But it shows the enormous phantasy and creativity of the makers to let the wizard move like this... :-)
marzbarzmeowz
Sep. 02, 2011
Is he a wizard, or god of flame?
baileyspy3
May. 01, 2010
ok this game rocks. period. but i want more third level combos, now that would be awesome.
nubme
Jul. 23, 2010
The health points in Hey wizard 1 is better.
Seriously, when your hit, your hat FLIES AWAY FROM YOU or sometimes it FLIES CLOSE TO THE BOSS, then when you're hit, YOU'RE GONNA HAVE TO DO IT ALL OVER. T_T