Tinysasters

Tinysasters

โดย StormAlligator
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Tinysasters

คะแนน:
3.5
เปิดตัว: April 22, 2012
อัปเดตล่าสุด: April 25, 2012
ผู้พัฒนา: StormAlligator

แท็กสำหรับ Tinysasters

รายละเอียด

นี่คือผลงานของ Volute สำหรับ Ludum Dare 23 ในธีม "โลกจิ๋ว" ในเกมพัซเซิล/ซิมูเลชัน/วางแผนนี้ คุณต้องฟื้นฟูโลกใบเล็กที่ถูกทำลายจากภัยธรรมชาติอย่างต่อเนื่อง ด้วยการสร้างศาลเจ้าระดับ 4 ที่ทรงพลัง Tinysasters เวอร์ชันใหม่ที่ปรับปรุงกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้! "ติดตามเกมใหม่ของเราได้ที่เว็บไซต์":http://stormalligator.com/ "เราก็มี Facebook ด้วย!":http://www.facebook.com/StormAlligator "ติดตามข่าวสารบน Twitter":http://twitter.com/StormAlligator

วิธีเล่น

กด M เพื่อปิดเสียง ใช้เมาส์เท่านั้น เป้าหมายคือสร้างศาลเจ้าระดับ 4 เก็บทรัพยากรโดยสร้างสถานที่ทำงาน ชนิดของทรัพยากรขึ้นอยู่กับช่องที่สร้างสถานที่ทำงาน ทุ่งหญ้า -> อาหาร ทะเลสาบ -> น้ำ ป่า -> ไม้ ภูเขา -> เหล็ก เมืองจะผลิตทรัพยากรเพิ่มอีก 2 อย่าง: งานฝีมือ เทคโนโลยี (เมืองระดับ 2 ขึ้นไป) ต้องมีเมืองระดับ 3 เพื่อสร้างศาลเจ้าระดับ 4 ศาลเจ้าผลิตมานา มานาช่วยให้คุณปรับแต่งพื้นดินได้ มานาขึ้นอยู่กับช่องที่สร้างศาลเจ้า ทุ่งหญ้า -> มานาเขียว ทะเลสาบ -> มานาน้ำเงิน ป่า -> มานาน้ำตาล ภูเขา -> มานาเทา เป็นระยะ ๆ จะมีภัยธรรมชาติเกิดขึ้น ทำให้พื้นดินเปลี่ยนและเกมยากขึ้น!

FAQ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Tinysasters คืออะไร?
Tinysasters เป็นเกมกลยุทธ์และสร้างเมืองที่พัฒนาโดย StormAlligator คุณจะได้บริหารอารยธรรมบนโลกขนาดเล็กแบบตาราง

เล่น Tinysasters อย่างไร?
ใน Tinysasters คุณจะสร้างสิ่งปลูกสร้าง บริหารทรัพยากร และฟื้นฟูเมืองหลังจากภัยธรรมชาติที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ เพื่อให้อารยธรรมของคุณเจริญรุ่งเรืองและทำภารกิจแต่ละด่านให้สำเร็จ

Tinysasters แตกต่างจากเกมสร้างเมืองอื่นอย่างไร?
Tinysasters โดดเด่นด้วยระบบภัยธรรมชาติที่เกิดขึ้นแบบสุ่มและบ่อยครั้ง ทำให้ต้องวางกลยุทธ์และฟื้นฟูเมืองเป็นวงจรหลักของเกม

ระบบความก้าวหน้าใน Tinysasters เป็นอย่างไร?
ความก้าวหน้าใน Tinysasters คือการปลดล็อกสิ่งปลูกสร้างและความสามารถใหม่ ๆ เมื่อผ่านแต่ละด่านที่มีรูปแบบภัยธรรมชาติและเงื่อนไขชนะต่างกัน

Tinysasters เป็นเกมผู้เล่นคนเดียวหรือหลายคน?
Tinysasters เป็นเกมสร้างเมืองและกลยุทธ์ผู้เล่นคนเดียว เล่นได้ผ่านเว็บเบราว์เซอร์

ความคิดเห็น

0/1000
jojoshabado avatar

jojoshabado

Apr. 29, 2012

217
6

it would be cool if you could play after winning, i kind of want to shape the world to fit my demands and etc.

TT07 avatar

TT07

Apr. 23, 2012

147
6

Loved the game, and i hope you make a lot more of it, i could see this game becoming a lot bigger. Much like the Growth games but on a bigger scale, have to say your game is now my favourite game on kong for 2012 :)

StormAlligator
StormAlligator นักพัฒนา

Thank you, that's nice to hear !

mercenarygamer avatar

mercenarygamer

Apr. 23, 2012

139
7

This has tremendous potential. Great interface, kinda plays like a boardgame. I hope it's the start of something really good.

StormAlligator
StormAlligator นักพัฒนา

Thank you :) I intend to continue working on the game to make it better, with the help of my partner this time.

Yori_ avatar

Yori_

Apr. 25, 2012

106
7

Really great game! Has great potential to become even better, but for a Ludum Dare entry this is already quite nice.

RedeemedWahrior avatar

RedeemedWahrior

Apr. 22, 2012

129
10

nice game, but could be better if it was harder. even on hard mode it seems like winning is simple just by spamming workplaces faster than disasters can destroy them. Maybe make each building take some time to construct/upgrade before the next building can be worked on?

StormAlligator
StormAlligator นักพัฒนา

Thank you ! The game was made in a rush because of the 48 h deadline, and I didn't have much time for the balancing design. The first time I actually played the game was 2 hours before I ran out of time and there was still a lot of work to do :) If the game is improved, the balancing design will be priority number one !