Mana Factory

Mana Factory

โดย ValettusGD
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Mana Factory

คะแนน:
3.1
เปิดตัว: May 15, 2019
อัปเดตล่าสุด: May 21, 2019
ผู้พัฒนา: ValettusGD

แท็กสำหรับ Mana Factory

รายละเอียด

ควบคุมการไหลของมานา ผสานและหมุนเวียนเพื่อสร้างโมเลกุลในเกมพัซเซิลที่ท้าทายสมอง! มี 50 ด่าน ตั้งแต่แบบง่ายจนซับซ้อน สร้างสายการผลิตที่สมบูรณ์แบบเพื่อสร้างและส่งมอบโมเลกุลตามสูตร ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และความพยายาม คุณพร้อมรับความท้าทายหรือยัง? ยินดีรับฟีดแบ็คและรายงานบั๊ก!

วิธีเล่น

ควบคุมด้วยเมาส์ คีย์ลัด: Esc - เมนู 1, 2 & 3 - ควบคุมความเร็ว ลูกศรซ้ายขวา - ควบคุมความเร็ว S - เริ่ม/หยุดจำลอง R - รีเซ็ตด่าน C - ล้างฟอง V - สลับ Output

ความคิดเห็น

0/1000
Pykrete avatar

Pykrete

May. 21, 2019

2
0

Outside of that one bug, beautiful. The last set of levels was pretty great and took a lot of planning.

ValettusGD
ValettusGD นักพัฒนา

Awesome! Good job. I wasn't sure anyone would stick it out through the last several levels. Glad you liked them. Appreciate the comment and thanks for playing!

Larvichee avatar

Larvichee

May. 19, 2019

1
0

Fast forward causes some solutions that would be possible to be wrong. I went from 3x to 1x on "2 orbits" and my solution became correct.

ValettusGD
ValettusGD นักพัฒนา

Thanks for the heads up! I spent a lot of time minimizing that, but it can still have different behavior on edge cases where things just barely collide. I may end up removing that option or adding a note that the simulation may be unstable. Appreciate the report. Thanks for playing!

DCarrier avatar

DCarrier

Aug. 26, 2019

1
0

It's a bit late to change, but I think this would be better as a 2d game. Also, maybe make it so the targets snap to specific tiles. And it would be neat to have a sandbox mode where you can make as many glyphs as you want.

relaxrelax avatar

relaxrelax

Jun. 01, 2019

1
1

The reason it's a 3.1 rated game is that 4 minutes didn't get me thru understanding the controls. Get a tutorial.

ValettusGD
ValettusGD นักพัฒนา

Hey, thanks for the feedback. That is certainly something I'll consider for future versions. Instead of an information dump at the front, I took the direction of introducing the controls and mechanics over time, as the player needs them. But it doesn't cover everything, just the minimum. And the rest is left for the player to discover. Notably, the ability to remove glyphs and replace them, which is necessary in several levels. A tutorial might work better for some players, so thanks for sharing! I can't say if/when I'll have time to build one, but it's a good idea.

buildaraftfan avatar

buildaraftfan

Dec. 27, 2025

0
0

does not save