Endless Expansion

Endless Expansion

โดย Volch
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Endless Expansion

คะแนน:
3.9
เปิดตัว: December 12, 2015
อัปเดตล่าสุด: January 02, 2016
ผู้พัฒนา: Volch

แท็กสำหรับ Endless Expansion

รายละเอียด

เก็บทรัพยากร สร้างโรงงานผลิต และขยายอาณาจักรของคุณให้ไกลเท่าที่ต้องการ สร้างอาณาจักรอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด!

วิธีเล่น

คลิกที่จุดทรัพยากรเพื่อเก็บทรัพยากรแรกของคุณ โรงงานทุกแห่งต้องวางติดกับคลังสินค้าหรือโรงงานอื่นที่มีทรัพยากรที่เหมาะสม หรือเชื่อมต่อด้วยถนน (และการเชื่อมต่ออื่น ๆ สำหรับโรงงานขั้นสูง) หรือจะเชื่อมโรงงานเข้าหากันโดยตรงก็ได้ หลังจากขยายแล้ว เลื่อนหน้าต่างเกมขึ้นลงเพื่อดูพื้นที่ใหม่ของคุณ

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Endless Expansion คืออะไร?
Endless Expansion เป็นเกมบริหารทรัพยากรแนวไอดอลที่พัฒนาโดย Volch ผู้เล่นจะได้สร้างและขยายเครือข่ายอุตสาหกรรมขนาดใหญ่

เล่น Endless Expansion อย่างไร?
ใน Endless Expansion คุณจะวางและอัปเกรดอาคารผลิตและแปรรูปต่าง ๆ เพื่อทำให้การเก็บและผลิตทรัพยากรเป็นระบบอัตโนมัติ

ระบบความก้าวหน้าหลักใน Endless Expansion คืออะไร?
เกมนี้ใช้ระบบความก้าวหน้าจากการปลดล็อกอาคารใหม่ อัปเกรดสายการผลิต และขยายพื้นที่อุตสาหกรรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและผลผลิต

Endless Expansion มีระบบความก้าวหน้าแบบออฟไลน์หรือไม่?
มี Endless Expansion รองรับความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ ทำให้โรงงานของคุณยังผลิตทรัพยากรต่อไปได้แม้คุณไม่ได้เล่น

อะไรทำให้ Endless Expansion แตกต่างจากเกมไอดอลทั่วไป?
Endless Expansion โดดเด่นที่การวางแผนซัพพลายเชนและโลจิสติกส์ที่เชื่อมโยงกัน ให้ความลึกด้านกลยุทธ์มากกว่าเกมไอดอลทั่วไป

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Dec 16, 2015 10:16pm

It’s been almost a week since release of Endless Expansion, we’ve got a bunch of updates, and it’s a time to describe what happened since launch.

There was a lot of bugs: graphical glitches, problems in resource flow, troubles with statistic. And some other things which i broke between updates. Now its fixed.
I believe there a lot more bugs to discover, so don’t forget to make a backups :)

A bunch of ui improvements was implemented, and now it’s much, much more user-friendly than was at first. Game tries to point you on common mistakes, and shows a lot more useful information. You don’t need to guess where the problem factory anymore. And, i hope that option to remap Ctrl to Alt will be useful for mac users.

“Help” section was added with a describe of most common mechanic.

Game was completely re-balanced. Almost every number was changed at some point, some of them – more than once. Even price of roads was a bit reduced, as many of you asked. Income and upkeep of different factories scales at same ratio, so now you can achieve a 100% efficient on any roadless complex.

And there was some now content: new sea tile, three new resources, five new buildings, including high-tech transport of energy. Now you actually can a cross a roads with it!

Thanks for reading, and have a fun! A don’t forget to vote ;)

ความคิดเห็น

0/1000
JusBlock avatar

JusBlock

Dec. 14, 2015

690
11

I really like this game. Note you get 100% of the recources back, if you sell anything, even with the exponential growth. Try it. Thats very fair and lets you optimize your stuff, even if its not very easy to make fast progress in the late game.

@Dev: So much useless water down there. Have you mentioned oil platforms on the sea yet? I suggest you to change the label of water 3 units away from land to "deep water". And there you can place the platforms. (Output: oil, Need: Energy. So they have to be connected with cable and pipe.)

[further ideas on the sea:
Maybe the platform should even need anything from the land, like steel, delivered by boat.
Boat- boat: connected by searoute marks
Boat next to land- warehouse/ street
Boat on the sea next to recource demand/ producer]

VOOLFIN avatar

VOOLFIN

Feb. 05, 2016

464
10

"Sir, there are reports of lands to the east and west and they are rich and a lot closer than-"
"I SAID GO SOUTH!"
"Yes sir."

mrcaboom avatar

mrcaboom

Dec. 16, 2015

820
21

Want to reduce global warming? To make a solar energy panel, do the following : cut millions of trees, completely empty a mountain of stones, burns tons of wood, smelt irons into steel (burn coal), empty desert of sands, melt it in glass (burn more coal), empty lake from it's water, make oil rigs, transform it in plastic (again, burn more coal) ... and finally, make 1 solar energy panel. YAY!!!

Atomsk avatar

Atomsk

Dec. 13, 2015

840
36

That cables cannot pass over roads is really annoying because you need to have roads and cables to start the intermediate tech levels running. Why not a road upgrade?

agentchuck avatar

agentchuck

Dec. 14, 2015

538
23

It is a bit strange that you make the requirement that things are joined together by roads, etc., but goods can teleport from one storage to another.

Volch
Volch นักพัฒนา

Now you know where your road tax goes! Teleportation isn't a cheap thing.