ZoneGainer
โดย Voldurike
ZoneGainer
แท็กสำหรับ ZoneGainer
รายละเอียด
เกมสมุดโน้ตเล็ก ๆ จากวัยเด็ก มีเวอร์ชัน Google Play: Candy Conflict
วิธีเล่น
คะแนนรวม = คะแนนของคุณ - คะแนนบอท สามารถเปิดระบบทอยอัตโนมัติที่เมนูตัวเลือก ทอยลูกเต๋า - R หมุนรูปร่าง - spacebar ข้ามตา - S
อัปเดตจากผู้พัฒนา
version 1.2
- Two new game modes was added:
Solo game: try to gain all available zones
Tricky dice: dices will be replaced by 1-3 dices (when 33% and 20% of free zones left)
- Autoroll button added to game screen (it was available at option menu)
- Bug with buttons was fixed
FAQ
ZoneGainer คืออะไร?
ZoneGainer คือเกมไอดอลคลิกเกอร์ที่พัฒนาโดย Voldurike เน้นการสะสมโซนและความก้าวหน้าผ่านการรีเซ็ต
เล่น ZoneGainer อย่างไร?
ใน ZoneGainer คุณจะคลิกเพื่อสะสมโซน รับทรัพยากร และปลดล็อกการอัปเกรดเพื่อให้ความก้าวหน้ารวดเร็วขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
ZoneGainer มีระบบความก้าวหน้าแบบไหน?
ZoneGainer มีระบบอัปเกรดและรีเซ็ตเป็นหัวใจหลักของความก้าวหน้า ให้ผู้เล่นแข็งแกร่งขึ้นในแต่ละรอบ
ZoneGainer มีระบบความคืบหน้าแบบออฟไลน์หรือไม่?
ZoneGainer เป็นเกมไอดอลที่รองรับความคืบหน้าแบบออฟไลน์ คุณยังคงได้รับรางวัลแม้ไม่ได้เล่น
ZoneGainer เล่นบนแพลตฟอร์มใดได้บ้าง?
ZoneGainer เป็นเกมไอดอลคลิกเกอร์บนเว็บเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรีบน Kongregate
ความคิดเห็น
petesahooligan
Jun. 06, 2020
Novel concept! I think the core mechanic is super fun and the player decisions are nice. An autoroller would be welcome... maybe earned at a certain score ("unlocked"). I'd love to see updates on this.
Check the options for autoroll ;)
kosta89
Jun. 25, 2020
Maybe make player rounds available and rounds with 2 bots instead of 1, or 3 bots instead of 1. Maybe also make a hard bot game where the bot has a specific setup that is hard to avoid :)
khaldoon123
Jun. 02, 2020
Good game :)
2010log1
Jun. 08, 2020
Sometimes pressing space will skip your turn instead of rotating
After some investigations, i've found out that if you MOUSE CLICK skip button and then press spacebar - it will skip your turn. It's looks like unity uses spacebar to press last button you click. Thanks, i'll fix it during next patch.
stryph
Jul. 01, 2020
I understand, from a scoring standpoint, why it doesn't...but I feel like if I have the opponent locked in to the point where they cannot possibly come back, it should just call the game in my favour.