PLEASE SAY Hi

PLEASE SAY Hi

โดย Vonka_TI
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

PLEASE SAY Hi

คะแนน:
3.1
เปิดตัว: February 23, 2017
อัปเดตล่าสุด: February 23, 2017
ผู้พัฒนา: Vonka_TI

แท็กสำหรับ PLEASE SAY Hi

รายละเอียด

สำคัญ: มีฉากหลังเครดิต เกมง่าย ๆ ไม่มีความซับซ้อนเกินจำเป็น พร้อมเนื้อเรื่องดีและตอนจบที่น่าสนใจ ********* facebook - https://www.facebook.com/groups/timeinfinite. twitter - . https://twitter.com/vonka_time. vk -. https://vk.com/timeinfinitegames. Greenlight- . https://goo.gl/GKiE7T

วิธีเล่น

ปุ่มลูกศร – เคลื่อนที่ Shift – วิ่ง ขึ้น/ลง – โต้ตอบ

FAQ

Please Say Hi คืออะไร?

Please Say Hi เป็นเกมเบราว์เซอร์แนวมินิมอลและทดลองที่พัฒนาโดย Vonka TI เน้นการโต้ตอบอย่างเรียบง่ายและการส่งข้อความสังคม

เล่น Please Say Hi อย่างไร?

ใน Please Say Hi คุณจะควบคุมตัวละครเล็ก ๆ เดินในหน้าจอมืดเพื่อหาตัวละครอีกตัว โดยมีคำแนะนำเดียวคือ "please say hi" ด้วยการพิมพ์ "hi" ในแชท

เป้าหมายหลักใน Please Say Hi คืออะไร?

เป้าหมายหลักของ Please Say Hi คือการเริ่มต้นการสื่อสารง่าย ๆ—กล่าวว่า "hi"—ซึ่งจะกระตุ้นปฏิสัมพันธ์เล็ก ๆ ที่มีความหมายในเกม

Please Say Hi เป็นเกมไอเดิลหรือคลิกเกอร์หรือไม่?

Please Say Hi ไม่ใช่เกมไอเดิลหรือคลิกเกอร์ แต่เป็นประสบการณ์ทดลองสั้น ๆ ที่เน้นการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์มากกว่าความก้าวหน้าหรือการเล่นซ้ำ ๆ

ใครคือผู้พัฒนา Please Say Hi?

Please Say Hi พัฒนาโดย Vonka TI และสามารถเล่นฟรีบนแพลตฟอร์มเบราว์เซอร์เช่น Kongregate

ความคิดเห็น

0/1000
9nikolai avatar

9nikolai

Mar. 05, 2017

55
0

Okay! Who put idle, clicker and upgrades on this?!

9nikolai avatar

9nikolai

Mar. 04, 2017

16
0

Ah! New year eve! I'm just going to go on top of the roof and watch the fireworks in the sky! Oops! I slipped! Poor snowman...

Vonka_TI
Vonka_TI นักพัฒนา

A lot of children, a new blind snowman...

littlevavs avatar

littlevavs

Feb. 27, 2017

83
3

The graphics have a great design and aesthetic to them and the story is short but sweet. I think there was a missed opportunity with generic interactions. Like walking down the street passing lovers should have prompted a thought bubble like "oh I wish I had that" or passing the children on the playground could prompt "I miss those carefree days." I understand the message is that her life is mundane and sad but I feel like without those glimpses into her thoughts you have no way to truly empathize with the character. (and it also becomes mundane for the player). In order for the fireworks scene to work you need to know how truly depressed she is. It would also allow you to further develop the story without having to animate more scenes. Having her pass by the bar and think "who would I get a drink with?" or "I don't have the money for that right now" gives the player a reason why they can't go inside. So great potential but I'd like to see more.

Vonka_TI
Vonka_TI นักพัฒนา

Thanks, really good advice, but I wanted the player to perceive the world around him, thinking about something his own, and not to speak for him. In any case the next game will be something similar with your tips)

eRPeGie avatar

eRPeGie

Feb. 24, 2017

22
3

WTF ?! this game really name is "Canonical", i play in this game around 1,5 weeks ago

Phoenix00017
Phoenix00017 นักพัฒนา

Note from Kongregate: this is the legitimate, official game. We worked with the developer to get this launched, sorry for the confusion!

Brichess2 avatar

Brichess2

Feb. 27, 2017

15
2

I honestly think this have been amazing if the creator had ben able to get some kind of feedback and dialogue writing assistance

Vonka_TI
Vonka_TI นักพัฒนา

Hi, I'm the Creator, I received feedback)