Rivea
โดย ZEGMAN
Rivea
แท็กสำหรับ Rivea
รายละเอียด
ใครว่าเกม Bullet Hell? หลบกระสุนหลากสีเป็นพันๆ นัดผ่านหลายด่านและจัดการบอสยักษ์! นี่คือเวอร์ชันของฉันในแนว "Bullet Hell" พร้อมระบบอัปเกรดและกระสุนมหาศาล หากเครื่องช้า สามารถปรับรายละเอียดได้ที่ตัวเลือกในหน้าจอเลือกด่าน หมายเหตุ: ถ้าจอดำ รอสักครู่ กำลังโหลดอยู่
วิธีเล่น
เมาส์: บังคับยาน คลิก: ใช้ระเบิด Z: (ถ้าอัปเกรด) ใช้โล่ช้า X: (ถ้าอัปเกรด) ใช้โล่ทอง P: หยุดชั่วคราว Q: (ตอนหยุด) กลับไปเลือกด่าน ESC: กลับไปเลือกด่าน M: ปิด/เปิดเสียง SPACEBAR: ยิงบอส คลิกขวา: ปิดเสียง
ความคิดเห็น
Andran1
Oct. 15, 2012
Just dodging bullets without having enemy ships to shoot at feels weird: where are the bullets coming from? Also, having the stream of coins dictate you where to be takes away the whole point of bullet hell: analyzing the patterns and figuring out how to dodge the bullet storm.
johnrebelent
Oct. 11, 2012
Good, but the theme-ing seems strange. I expect a fighter ship to shoot things.
NepDarDemov
Mar. 16, 2013
!emoswa
kyazu
Oct. 15, 2012
My previous comment refers to other versions of the game, chiefly the newgrounds version..and yes, they do have a scoring advantage over every player on Kongregate(though they lack a leaderboard posting.)
You have a good idea bout the bullet-slowing shield and the bullet absorption, but the player lacks the ability to switch back and forth between them freely. If you modified this, you could have a scoring system kind of akin to ESPgaluda (but not really...), which would definitely be a good thing.
On the subject of the slow shield, players should be allowed to disable its ability to remove bullets. Less bullets=less coins upon conversion. The final upgrade to the slow shield can be seen as a permanent liability to a player's save, which is definitely not a good thing!
dnelord
Mar. 16, 2013
so damn awkard that your ship is so like ready to fight but..you just..ugh....collectin coins..for america..