Slice Fortress Defense 3
โดย aartform
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Slice Fortress Defense 3
แท็กสำหรับ Slice Fortress Defense 3
รายละเอียด
ต่อสู้กับฝูงมอนสเตอร์ที่พยายามปีนกำแพงป้อมปราการของคุณ มีนักสู้ไม่ซ้ำกัน 46 แบบ, 40 ด่านสุดมันส์ของการฟาดฟันและระเบิดผงปืน วางกลยุทธ์สุดฉลาดด้วยดาเมจ 7 ประเภท และอาวุธพิเศษหลากหลายแบบพร้อมความสามารถพิเศษ ในโหมดแคมเปญ คุณจะได้ยูนิตใหม่ๆ ให้สั่งการในแต่ละด่าน ทุกด่านในแคมเปญจะมีภารกิจดาวให้คุณพิชิตโดยไม่เสียพลังชีวิต ในโหมดฟรีเพลย์ คุณสามารถใช้ยูนิตที่ปลดล็อกทั้งหมดเพื่อทำคะแนนสูงสุด
วิธีเล่น
การควบคุม:. เมาส์:. * คลิกปุ่มยูนิตที่มุมซ้ายบนเพื่อเลือก. * คลิกหน้าต่างเพื่อวางยูนิต. * คลิกยูนิตที่มีเหรียญตราสีส้มเพื่ออัปเกรด (ใช้เครดิต). * คลิกเมาส์ที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอเพื่อเร่งเวลา. * ลากยูนิตออกจากหอคอยเพื่อขายและรับเงินคืน. คีย์:. * SPACE- เร่งเวลาเช่นกัน. * ESCAPE - ออกจากด่าน
ความคิดเห็น
sonneillon
Nov. 20, 2013
why do I have to re-mute the sound effects on every single level? Why doesn't it except the mute the first time and the game remember this?
MoratGurgeh
Nov. 20, 2013
Pretty good game. FYI it starts getting more challenging around level 13-14. It looks nice and (mainly) works well, and although there are a ton of strengths and weaknesses (which I don't usually like) it's quite intuitive if you play through the campaign. As previously said, sound mute should be 'sticky' and unit selection for removal is awkward. My only real criticism is that the campaign is too short - by the time I'd finished it I was hoping there were another 20 levels :) 3.5/5 rounded up in the hope that the above two points are addressed ;)
sbude
Nov. 19, 2013
Nice game, at the start its intresting but i bored on second rows start.
sirspikey
Nov. 19, 2013
This is immune to that, but can't resist this, weak for blabla, waay to much different stuff...
Circaea
Apr. 05, 2014
Having played wayyy too much of the first two games in this series, I am thrilled to see a third. The Sci-Fi theme is a totally unexpected change, although otherwise it's very consistent in feel.
The thing that makes me sad about this is the same thing I had a problem with on SFD 2 -- in the freeplay mode, you still have the same set waves, and they are finite. I really liked the infinite waves of SFD 1.
I also feel like the difficulty has been turned down a little from SFD 2. Not by a lot, and there were still a few puzzles of how to have the right tower at the right time.
On the plus side, this is the first in the series where the "delete" function has actually worked with any browser I tried. This was lucky since there were some levels I don't know how to beat without selling to move or swap out towers.