Risky Dice
โดย absolutel
Risky Dice
แท็กสำหรับ Risky Dice
รายละเอียด
เสี่ยงสูง ผลตอบแทนสูง เลือกเส้นทางของคุณอย่างระมัดระวังขณะพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุด เกมนี้อ้างอิงจากดีไซน์ของ Sid Sackson ในปี 1969 และถูกนำไปสร้างใหม่หลายครั้งในชื่อ Solitaire Dice, Einstein, Choice, Extra!, Sigma และล่าสุด Can't Stop Express
วิธีเล่น
แต่ละเกมประกอบด้วยหลายรอบ ในแต่ละรอบ คุณจะต้องเลือกลูกเต๋าหนึ่งลูกแยกออกมาก่อน จากนั้นนำลูกเต๋าที่เหลือ 4 ลูกมาจับคู่เป็น 2 คู่ แล้วนำไปวางในตารางคะแนนของคุณในแถวตามผลรวมของลูกเต๋าคู่นั้น คะแนนของคุณจะขึ้นอยู่กับจำนวนคู่ที่คุณวางในแต่ละแถว หากคุณวางได้ 4 คู่หรือน้อยกว่าในแถวเดียว คุณจะได้ -20 คะแนน แต่ถ้าคุณวางลูกเต๋าลูกที่ 5 ในแถวเดียวกัน คุณจะได้ 0 คะแนนสำหรับแถวนั้น และจะได้คะแนนบวกสำหรับคู่เพิ่มเติมที่วางในแถวเดียวกัน ผลรวมที่เกิดขึ้นยากจะให้คะแนนมากกว่า คุณจะทำคะแนนได้มากกว่าผู้เล่นคนอื่นที่ใช้ลูกเต๋าชุดเดียวกันได้หรือไม่? คุณจะทำได้ถึง 100 คะแนนไหม?
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Risky Dice คืออะไร?
Risky Dice คือเกมไอดอลแนวเพิ่มเลเวลบนเว็บเบราว์เซอร์ที่พัฒนาโดย absolutel ซึ่งคุณจะต้องตัดสินใจจากการทอยลูกเต๋าเพื่อสะสมแต้มและอัปเกรดความก้าวหน้าของคุณ
เล่น Risky Dice อย่างไร?
ใน Risky Dice คุณจะทอยลูกเต๋าอย่างต่อเนื่องและเลือกว่าจะเสี่ยงต่อหรือสะสมแต้ม โดยเป้าหมายคือเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดและปลดล็อกการอัปเกรดต่าง ๆ
Risky Dice มีการอัปเกรดแบบไหนบ้าง?
Risky Dice มีการอัปเกรดหลากหลายที่ช่วยเพิ่มอัตราการได้รับแต้ม เพิ่มตัวคูณ และเพิ่มโอกาสในการทอยลูกเต๋าให้ได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น
Risky Dice มีระบบรีเซ็ตหรือ Prestige หรือไม่?
มี Risky Dice มีระบบ Prestige ที่ให้คุณรีเซ็ตความคืบหน้าเพื่อรับโบนัสถาวรและพัฒนาได้เร็วขึ้นในการเล่นรอบถัดไป
Risky Dice เล่นแบบออฟไลน์ได้หรือไม่ หรือจำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต?
Risky Dice เป็นเกมไอดอลออนไลน์ ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นผ่านเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ
ความคิดเห็น
Mozai
Mar. 14, 2019
I remember this as Sid Sackson's dice game "Choice," and it was implemented on the Palm Pilot as "Sigma." Probably the only game I kept playing on the Palmpilot.
Yes, the game is based on Sid Sackon's "Solitaire Dice" back from 1969, when he published it in his book "Gamut of Games". It has been since implemented many times, but I have not yet came across a digital implementation with online scores in the way I implemented. I updated the game description to give attribution to Sid Sackson, thanks for pointing that out.
Kactus04
Mar. 28, 2019
"Can you get 100?" almost certainly no XD
Kenaron
Mar. 22, 2019
Yay it only took 7 games to get a positive score
XQ22
Mar. 20, 2019
Looks pretty fun and enjoyable amidst the swamp of idle games. 5/5
MattMaN
Mar. 15, 2019
I've been seeing empty tutorial-style popup boxes for a while now, what's up with that?