The Last Canopy
โดย ahbonk
The Last Canopy
แท็กสำหรับ The Last Canopy
รายละเอียด
ในเกมยิงสุดแปลกนี้ คุณเริ่มต้นด้วยพลังยิงอ่อนแอ ดังนั้นต้องดูดซับการโจมตีของศัตรูแล้วนำมาใช้เอง! หลบ ดูดซับ โจมตี! ได้รับเลือกโดย Jayisgames เป็นผู้ชนะ Jayis Casual Game Design Competition 5 (ธีม: อัปเกรด) และยังเป็นเกมที่ได้รับโหวตมากที่สุด ขอบคุณทุกคนที่สนับสนุน! "หน้าบทวิจารณ์เกม":http://jayisgames.com/archives/2008/04/the_last_canopy_review.php และทีม Kongregate ก็เลือกเกมนี้สำหรับสัปดาห์ Buried Treasure ด้วย รู้สึกเป็นเกียรติมาก :) "หน้าฟอรั่ม":http://www.kongregate.com/forums/1/topics/17258?page=1
วิธีเล่น
เมาส์/ปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ กดค้าง Z/Y เพื่อยิง กดค้าง X เพื่อดูดซับ
ความคิดเห็น
Smurf123
Mar. 20, 2020
I love shooting games like this. Was wondering why I didnt have the hard badge from long ago. Came to the 2nd stage boss and I understood why i never bothered with the trash mechanics again. The loss of all charges when killed, and way too slow buildup vs bosses with no shooting while you absorb. Just awful. StrikerX22s comment is so on point. Good game ruined by bad decisions.
wolfman1214
Mar. 19, 2011
What does any of this have to do with a bird?!
StrikerX22
May. 08, 2014
Look. Either allow shooting while absorbing, very long life orbs, and/or orbs don't disappear when you die. You need probably any 2 of those things for it to be interesting or very usable. Scanners are an annoying mechanic and the lvl2 boss uses it in a way that seems unfair. Don't make deliberate safe spots for bosses, that's dumb; just make it playable. Mouse control is annoying when your mouse can leave the screen, so especially because of that (but regardless), please add a "focus" (hold to move slower) key for keyboard. I like the concept, so please consider revamping in a sequel/remake with a better premise. Btw, for medium badge, you can play hardest mode and just beat boss 1.
Vivek_KS
Oct. 20, 2013
I've got a headache with this spinning background
Balbanes
Mar. 16, 2020
At least the Easy badge is beyond easy. You can get it in the tutorial with the one unmoving enemy that fires a 2-spread that you can stay still between and just keep absorbing from until you reach 10. :P