Idle God

Idle God

โดย belgarionriva
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Idle God

คะแนน:
3.0
เปิดตัว: December 11, 2013
อัปเดตล่าสุด: January 05, 2014
ผู้พัฒนา: belgarionriva

แท็กสำหรับ Idle God

รายละเอียด

เข้าร่วมองค์กรในการเดินทางตามหาต้นกำเนิดของจักรวาลที่กินเวลานับล้านล้านปี

วิธีเล่น

คลิกปุ่มตรงกลางเพื่อทำลายมัน ใช้เศษซากที่ได้ไปซื้อของอัปเกรด เคล็ดลับ: รักษาค่าใช้จ่ายทองให้ต่ำโดยขุดแร่เมื่อทำได้ แม้ต้นทุนทองจะสูงขึ้นในช่วงแรก แต่ระยะยาวจะคุ้มกว่า เมื่อคุณได้อาวุธระดับสุดท้าย (multiverse) แล้วพยายามซื้ออาวุธถัดไป อาวุธคุณจะกลับไปเป็นช้อนและค่าสถิติต่ำมากในขณะที่ช้อนอยู่ที่ +0, +1, +2 และค่าการอัปเกรดจะแพงมาก (เป็นล้าน) เก็บเศษซากไว้เป็นล้านก่อนอัปเกรด ไม่งั้นจะไปต่อยาก สุดท้ายอาวุธใหม่ +8, +9, +10 จะแรงกว่า multiverse เดิม แก้บั๊ก: -อัปเกรดอาวุธใช้งานได้ -แก้บั๊กหน้ามิวแทนต์ ดำเนินเนื้อเรื่องต่อได้ -ลบระบบความน่าจะเป็น -เมื่อไปที่ร้านแล้วใช้เงินหมด กลับเข้าร้านอีกทีจะย้อนกลับไปพื้นที่เดิมและได้เศษซาก/วินาทีง่าย ๆ ตอนนี้แก้ไขแล้ว -มีคนบ่นว่าขุดแร่ซ้ำซาก เลยเพิ่มปุ่ม "กลั่นทอง 100 หน่วยในราคาคงที่" ตอนนี้ขุดแร่แค่ช่วงต้นเท่านั้น **สปอยล์** ไม่มีใครเก็ท แต่ Thomas Aquinas (1225 – 1274) เป็นคนคิดเรื่องเอนโทรปี

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Jan 2, 2014 4:52pm

Idle God 2 has been released!

Find out the truth about the origin of the universe!

http://www.kongregate.com/games/belgarionriva/idle-god-2

ความคิดเห็น

0/1000
mattman62 avatar

mattman62

Feb. 24, 2014

73
0

This game escalated very very quickly.

belgarionriva
belgarionriva นักพัฒนา

Yeah... I just re-read the story... So weird. Can't believe I wrote that. >_> Also the balance is so bad... wow.

ace121 avatar

ace121

Dec. 17, 2013

110
2

Nothing like destroying the human race with a wooden spoon

LordAziDahaka avatar

LordAziDahaka

Dec. 16, 2013

54
1

use the dig materials i did some math may be a bit off but to get 50 gold using dig materials constantally to keep the price as low as possible works out to be about 1/10 the price of just buying gold and letting the price increase

the refine 100 gold costs about 6000 scraps less that the dig method so save up and just use refne 100 gold for the cheapest option to getting gold

to the developer
this could be more balanced by making te refine 100 goldncrease the dig /buy price as well as its own price by a pecentage of 20000 which can then be lowered back to 20000 by using dig materials

belgarionriva
belgarionriva นักพัฒนา

The reason I put that button there and leaved it at a fixed price, was because people were complaining that they constantly had to keep alternating between digging minerals and buying gold, so I just put a "buy 100 gold for fixed price" button. I guess I could raise the price, then have a single mineral dig bring it back down to the initial cost. I'm working on a second game now that I have more experience with AS3. I intend to have at least four different material types, 5 different shops, items, a much longer and diversified game and a continuation to the story. Thank you for playing! I hope you enjoy it! =)

kronokiller01 avatar

kronokiller01

Dec. 14, 2013

46
1

what is weapon rebirths? I think my score might be bugged

belgarionriva
belgarionriva นักพัฒนา

The amount of times your weapon lvled up, looping to spoon counts as +1 as well. Just checked your score, seems fine. It just means you leveled your weapon 115 times. Since there are 11 weapons and 10 grades for all of them, you reach lvl 110 just by reaching all the weapons once. If you looped back to spoon, then you're higher than "weapon rebirth 110".

BobGrant avatar

BobGrant

Dec. 12, 2013

58
3

First: I bought the next weapon (shovel) when i had a +10 spoon and about 5100 scraps - i got the shovel, but then i had around negative 4000 scraps.

Second: I'm really interested in the story, but I seem to be missing bits if i let it idle! How can i re-read what i missed?

belgarionriva
belgarionriva นักพัฒนา

The screen you are on is tied to the scraps algorithm... I cannot add a back button because the way I programmed it will force the system on the next screen if you have more scraps than the required threshold. When you finish the game, the game resets with a much higher scrap requirement to move from screen to screen. You can see the bits you missed this way. I will try to find a more convenient solution.