Gravitease

Gravitease

โดย boozinwalsh
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Gravitease

คะแนน:
2.9
เปิดตัว: April 10, 2012
อัปเดตล่าสุด: April 16, 2012
ผู้พัฒนา: boozinwalsh

แท็กสำหรับ Gravitease

รายละเอียด

Gravitease เป็นเกมแพลตฟอร์มเมอร์เรียบง่ายที่ตั้งใจให้มีความยากปานกลาง นี่คือเกมแรกที่ผมปล่อยออกมาและอยากได้รับคำติชมเพื่อพัฒนา ผมคิดว่ายังมีบั๊กอีกมากที่รอให้ค้นพบ เกมนี้สร้างด้วย Stencyl เพื่อทดสอบศักยภาพของมัน กราฟิก เพลง และเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดทำเองหมด สามารถฟังเพลงจากเกมนี้ได้ที่: http://josiahmcdaniel.bandcamp.com/album/cs133g ขอบคุณที่เล่นครับ

วิธีเล่น

เป้าหมายคือไปถึงจุดจบของเกมให้เร็วที่สุด ใช้ปุ่มลูกศรหรือ A และ D เพื่อเคลื่อนที่ แตะ spacebar เพื่อกระโดด กดค้าง spacebar เพื่อ “หยุด” แรงโน้มถ่วงได้ทุกเมื่อ

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Apr 8, 2012 12:53pm

Version 1.2
-There’s a strange bug in room 11 that I’m trying to squash. The player is able to glide over the red floor tiles to the left, but not to the right.

ความคิดเห็น

0/1000
L_Deathnote avatar

L_Deathnote

Apr. 24, 2012

1
0

Wow, I'm impressed if this is your first game! Great job!

boozinwalsh
boozinwalsh นักพัฒนา

Thanks!

boozinwalsh avatar

boozinwalsh

Apr. 10, 2012

1
0

Thanks for the feedback and suggestions. I'm glad you are enjoying the game. I would like to incorporate those suggested features as I get more used to Stencyl. Special thanks to zgnumu for the bug report. I added a movement delay timer to the player that lasts .2 seconds upon creation which should work as a temporary fix to the screen reloading without the player bug. I'm going to try to find a better fix as this temporary solution could be a hindrance if a player is trying to do a speed run.

ZarekiQu avatar

ZarekiQu

Apr. 10, 2012

1
0

Upon further playing: The long fall level with a zig/zag was quite fun, the long horizontal flight room was rather frustrating - there was no way to know how much further you needed to go. The squares-within-squares level was where I got stuck. Bit of a bear to get through there.

zgnumu avatar

zgnumu

Apr. 10, 2012

0
0

Love the variable gravity mechanic, despite the tricky control. There are a few features that you could add for user convenience (ie. mute/volume, level select/state save), but otherwise the game works pretty well.

ZarekiQu avatar

ZarekiQu

Apr. 10, 2012

0
0

fascinating concept. The controls take some getting used to, though. even though the game is a platform/puzzler, I was particularly pleased at the lack of horizontal inertia.