Rearmed Trials

Rearmed Trials

โดย danielsun
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Rearmed Trials

คะแนน:
3.4
เปิดตัว: October 26, 2016
อัปเดตล่าสุด: October 29, 2016
ผู้พัฒนา: danielsun

แท็กสำหรับ Rearmed Trials

รายละเอียด

*เกี่ยวกับ Rearmed Trials* หยิบดาบของคุณขึ้นมา ปราบศัตรูด้วยสายฟ้า เหล็กกล้า และหมอก! Armed with Wings คือโลกที่เต็มไปด้วยสงคราม คุณจะอยู่รอดได้นานแค่ไหน? Rearmed Trials ให้คุณสัมผัสความมันส์แบบเดียวกับเวอร์ชัน Steam ของ Armed with Wings Rearmed ต่อสู้กับกองทัพจักรวรรดิ เก็บอาวุธเพื่อเพิ่มค่าสถานะ ระบบต่อสู้หลากหลาย ทำคอมโบสุดมันส์และเก็บคะแนนสูงสุด! *ปัญหาเมาส์บน FireFox* หากพบอาการเมาส์หน่วงบน FireFox ให้ลองเปลี่ยนเบราว์เซอร์ "ติดตามข่าวสารเกม Armed with Wings ได้ที่":http://www.armedwithwings.com/

วิธีเล่น

[ควบคุมด้วยคีย์บอร์ด] [ปุ่มลูกศร] เคลื่อนที่ [A] โจมตี [S] โจมตีพิเศษ [D] ป้องกัน/หลบหลีก [ควบคุมด้วย XBox] [Joystick/Dpad] เคลื่อนที่ [A] โจมตี [B] โจมตีพิเศษ [Right Trigger] ป้องกัน/หลบหลีก

FAQ

Rearmed Trials คืออะไร?
Rearmed Trials เป็นเกมแอ็กชันแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย danielsun ที่ท้าทายผู้เล่นให้ต่อสู้กับคลื่นศัตรูในโลกแฟนตาซี

เล่น Rearmed Trials อย่างไร?
ใน Rearmed Trials คุณจะควบคุมตัวละครด้วยคีย์บอร์ดเพื่อเคลื่อนที่ โจมตี และป้องกันตัว ขณะต่อสู้ผ่านด่านที่เต็มไปด้วยศัตรู

เป้าหมายหลักใน Rearmed Trials คืออะไร?
เป้าหมายหลักในเกมนี้คือเอาชีวิตรอดจากคลื่นศัตรูให้ได้นานที่สุด และผ่านด่านที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ

Rearmed Trials มีระบบอัปเกรดหรือความก้าวหน้าหรือไม่?
Rearmed Trials มีระบบอัปเกรดที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถตัวละครและปลดล็อกสกิลใหม่ ๆ ระหว่างแต่ละด่าน

อะไรที่ทำให้ Rearmed Trials แตกต่างจากเกมแอ็กชันแพลตฟอร์มอื่น ๆ?
Rearmed Trials โดดเด่นด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็ว สกิลที่อัปเกรดได้ และโครงสร้างเกมแบบเอาตัวรอดจากคลื่นศัตรู

ความคิดเห็น

0/1000
gogeta131 avatar

gogeta131

Nov. 03, 2016

60
0

MORE COMBAT TIPS: (5) If you're at full health, try to avoid collecting the little health pickups so that the next time you take damage, you have a stockpile ready for you.
(6) FOR BOSS FIGHT: Use dodge-rolls to close the distance and start your combos. The closer you are to him at all times, the less likely he is able to blast you away with his kamehameha-wave thing. ALSO, the little energy sphere he shoots at you can be REDIRECTED back at him for damage.

gogeta131 avatar

gogeta131

Nov. 03, 2016

55
1

HERE ARE SOME COMBAT TIPS:
(1) Dodge roll around as much as you can, to increase mobility
(2) You can dodge roll into a quick slice. Use this to start your combos. It out-speeds even the faster enemies. ALSO, when faced with groups of enemies, especially the elites who seem to hit you in between your attacks, use a dodge slice to HIT THEM FIRST.

(3) You can repeatedly dodge roll into a quick slice. If an elite keeps dodge rolling away, keep pressing him. You'll eventually connect.

(4) if you dodge roll into an elite (the sword wielding guys), there's a high chance they'll start attacking, and then, while they're still attacking where you used to be, you can hit them from behind

DriftLuka avatar

DriftLuka

Oct. 29, 2016

43
1

I freaking love you daniel! But I really don't like how you removed the jump button. dpdge one still is a thing but still, and in culmination the combos were much better! I hope you take this in mind :)

danielsun
danielsun นักพัฒนา

Thanks for the feedback! Yes there is no traditional jump but please try the following: up+B can be used twice in a row Hold D and keep spamming right or right, you will be able to do "jump dodging" - this is very useful for combos.

NErdknews avatar

NErdknews

Nov. 01, 2016

78
4

It gets repetitive quite quickly--it'd be good if you had wave checkpoints or abilities that are permanent. I get that this is a demo but it's too stingy with what it offers--doesn't make me want to buy the steam game.

danielsun
danielsun นักพัฒนา

Thanks for the feedback. I really want to some changes this weekend. There is in fact wave checkpoint - but you must reach wave 3 before it unlocks.

NErdknews avatar

NErdknews

Nov. 01, 2016

46
3

This game is a lot of fun, but the pickups are an issue. After a certain point, the starting weapon (katana) just isn't adequate for being something like, say, wave 6. It is almost impossible at wave 10. Also, I thought there were only two enemies until level 8--most people would have given up on the game by this point, thinking that there are only two enemies to fight. That is an issue. It would be great if beating/starting certain levels made you start with certain swords. Would make the game much more manageable.