Zombokill

Zombokill

โดย grmaster
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Zombokill

คะแนน:
3.2
เปิดตัว: August 24, 2012
อัปเดตล่าสุด: August 24, 2012
ผู้พัฒนา: grmaster

แท็กสำหรับ Zombokill

รายละเอียด

ต่อสู้กับฝูงซอมบี้กระหายเลือดด้วยคลังอาวุธขนาดใหญ่! Zombokill คือเกมเอาตัวรอดสุดมันส์ที่คุณต้องต่อสู้กับคลื่นซอมบี้ไม่หยุดหย่อน พร้อมอัปเกรดปืนให้ใหญ่ขึ้นและดีกว่าเดิมเมื่อคุณเล่นไปเรื่อย ๆ อย่าลืมประหยัดกระสุนไว้ใช้ในด่านหลัง ๆ เพราะคุณจะต้องใช้แน่นอน! คุณจะอยู่รอดได้นานแค่ไหนในเกมยิงสุดท้าทายนี้? ขอให้โชคดี!

วิธีเล่น

เมาส์: เล็ง คลิกเพื่อยิง WASD เคลื่อนที่

ความคิดเห็น

0/1000
TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Aug. 24, 2012

44
0

The giant BubbleBox logo does a great job obscuring the playarea and it's lots of fun trying to avoid clicking it.

Irasfel avatar

Irasfel

Aug. 25, 2012

18
0

Yes, the logo is hateful but really I have another problem here. More and more games are coming out that would appear to be aiming for a "retro" or "simple" look. Unfortunately, it's gotten to the point where all I see is "Ah, you couldn't be fussed making the game look remotely bloody decent then?" I'm sorry, but in order for shite graphics to work, you'd better have some innovative gameplay, amazing character development, SOMETHING! Instead, we get games that look like 1996 with mechanics etc. that are the same as any other 28 games one could find on Kong at a glance. *Enough already* If you're going to make a game that isn't breaking any ground or wowing us with other aspects, at least make it look halfway decent? Because if you can't be bothered with making it at least look good barring anything else standing out, I can't be bothered to play it for more than 5 minutes before I mentally toss it in the waste bin and move on.

aronzei avatar

aronzei

Aug. 25, 2012

11
0

The logo is totally distracting. Clicked it more than twice per level.

Mozai avatar

Mozai

Aug. 25, 2012

17
1

The moving logo is too damn distracting -- my awareness keeps jumping there looking for enemies.

Mafrume avatar

Mafrume

Aug. 25, 2012

5
0

Please, more kind of enemies...