Fire Jumpers
โดย jasonredhawk
Fire Jumpers
แท็กสำหรับ Fire Jumpers
รายละเอียด
h1. The Wildfire Fighting Game
_Indie game developed by Jason Thomas and Jan Richards._
h4. "Fire Jumpers has a unique visual look to it which I can only describe as a sort of top-down version of Minecraft." -"DroidGamers.com":http://www.droidgamers.com/index.php/game-news/android-game-news/4083-redblox-fire-jumper-android-game
h4. "It’s easily the best firefighting game I’ve ever had the pleasure of playing.." -"The-AppShack.com":http://www.the-appshack.com/2012/09/firejumpers-redblox-games-199.html
h4. "FireJumpers is highly original and captures the challenge of containing a wildfire quite credibly." -"TouchArcade.com":http://www.applicationforiphone.com/2012/09/10/firejumpers-review-fighting-fires-bring-a-tablet/
It's a line-path drawing game where you control elite fire fighting units from helicopters to ground units to water bombers as they battle raging 1000+ simultaneous fires in epic maps with over 55,000 trees and other burnable stuff. This game requires skills, planning and strategy.
"Android version on Google Play":http://bit.ly/KJ7ZMm
"Follow us on Facebook":https://www.facebook.com/FireJumpers
*We appreciate your support and feedback. :)*
!http://redblox.ca/redbloxgames/gallery/screen-bootcamp-level1.jpg!
วิธีเล่น
*This game is designed for mobile devices and has added functionality for touchscreens*
Mouse game only
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Fire Jumpers คืออะไร?
Fire Jumpers คือเกมพัซเซิลและแอ็กชันบนเบราว์เซอร์ พัฒนาโดย Jason Redhawk ที่คุณจะได้ควบคุมเจ้าหน้าที่ดับเพลิงต่อสู้กับไฟที่ลุกลาม
เล่น Fire Jumpers อย่างไร?
ใน Fire Jumpers คุณจะต้องเคลื่อนที่เจ้าหน้าที่ดับเพลิงบนตารางเพื่อดับไฟ พร้อมหลบสิ่งกีดขวางและป้องกันไม่ให้ไฟลุกลามเกินควบคุม
เป้าหมายหลักของ Fire Jumpers คืออะไร?
เป้าหมายหลักคือดับไฟให้หมดในแต่ละด่าน พร้อมรักษาความปลอดภัยให้เจ้าหน้าที่ดับเพลิงจากเปลวไฟและอันตรายต่าง ๆ
Fire Jumpers มีหลายด่านหรือระบบความก้าวหน้าหรือไม่?
ใช่ Fire Jumpers มีหลายด่านที่ความยากเพิ่มขึ้น ท้าทายผู้เล่นให้บริหารและดับไฟในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน
จุดเด่นของ Fire Jumpers มีอะไรบ้าง?
Fire Jumpers มีพัซเซิลแบบตาราง ระบบเคลื่อนที่เชิงกลยุทธ์ และกลไกไฟลุกลามแบบเรียลไทม์ ทำให้เป็นประสบการณ์เกมพัซเซิลและแอ็กชันที่ไม่เหมือนใคร
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Minor update:
- There’s new improved smoke particles
- Improved helicopter mouse icons (for water scoop and drop)
- Hose team is significantly stronger against bush fires and dense tree fires.
- Unlocked all levels (though you may need to clear your cache)
- Promoting our new PRO version of FireJumpers, as a training tool.
ความคิดเห็น
mr_reaper
Oct. 01, 2014
great game very enjoyable to play. are there any new levels coming soon?
Unfortunately, nothing new for this version. That's because I've been really busy building the cooperative multiplayer version called FireJumpers Sandbox! Currently only on Android, iOS coming soon, and hopefully a Desktop version too!
A0M1N
Sep. 16, 2012
I love the new multiple-unit controls, very creative, perhaps speed it up. The minimap for movement is also very good. Keep it up.
Thanks.. overlapping-units control has been tricky at best. Glad you like the update :)
fgfgfg
Sep. 16, 2012
Pretty nice and unique game! I like the idea very much! :)
A few suggestions: have a scenario-specific background noise like shores with crispy fire cracking. Oh, and if I could send out orders to my units in pause mode that would be awesome. Will definitely look at any successor!
Thanks man. We initially.. long time ago, added a crackling fire sound.. but on a phone, it sounded terrible, so we took it out. Still looking into music for the game though.
nickcool7984
Sep. 17, 2014
at first I thout I wasn going to like but it but no great job to the (Dev) Keep it up and like the game alot 5/5
Thanks Nick for the great review! I know what you mean, I find most people shake their heads first when I tell them I built a wildfire fighting game. They are like, "Where's the zombies, the bullets?". Once you start playing it, you realize that there's a lot more strategy and depth to the game than it first appears! :D
ds_914
Aug. 04, 2012
Sometimes when two units are too close, it's really hard to control them.
I know what you mean.. I've been trying to find a good simple solution, but all I can think of is on every move a unit makes, swap it's depth to the bottom. Gets very confusing on 4th of July level with so many Hoser Teams. If you have a suggestion, I'm very open to new ideas.