Orb

Orb

โดย jmaggard62
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Orb

คะแนน:
2.9
เปิดตัว: August 27, 2012
อัปเดตล่าสุด: August 27, 2012
ผู้พัฒนา: jmaggard62

แท็กสำหรับ Orb

รายละเอียด

Orb เป็นเกมที่สร้างโดย Denver Poteet และฉันสำหรับงานแข่ง Ludum Dare ภายใน 72 ชั่วโมง เล่นผ่านรุ่นของมอนสเตอร์ เรียนรู้ทักษะและความสามารถใหม่ๆ ยิ่งเล่นนาน ยิ่งได้เล่นหลายรุ่นและมีความสามารถมากขึ้น! Orb เป็นเกมแพลตฟอร์มที่มีระบบต่อสู้แบบบู๊สวยงาม กระโดดเหยียบศัตรูแบบ 'Mario' หรือจะต่อยก็ได้! ความสามารถแต่ละแบบจะให้สกิลที่แตกต่างกันทั้งแบบติดตัวและกดใช้ อย่าลืมผสมผสานให้เหมาะกับสไตล์คุณ!

วิธีเล่น

ปุ่ม WASD - เดิน E - โต้ตอบ Enter - โจมตีด้วยแขนหรือหาง

ความคิดเห็น

0/1000
Keiran18 avatar

Keiran18

Aug. 28, 2012

8
0

Good, but the enemies seem to just be strewn about, and they end up in the same place, making for a kind of wall of enemies that can be annoying at times.

jmaggard62
jmaggard62 นักพัฒนา

Thanks for the feedback Keiran! You make a good point and we'll def consider that when/if making a full-fledged version of the game.

nomnomnomers avatar

nomnomnomers

Sep. 05, 2012

6
0

amazing game, as everyone else says to make the game longer, and also make some way to regain lives.

Attika724 avatar

Attika724

Aug. 28, 2012

6
0

Wonderful concept and it turned out very well. Hopefully will make it longer in the future but for being made in 72 hours it turned out great. Also really love the generation idea. Being able to pick your own offspring makes the replay value very high for me.

jmaggard62
jmaggard62 นักพัฒนา

Glad you liked it! Thanks for giving us feedback!

Rakestraw avatar

Rakestraw

Aug. 29, 2012

7
0

I really like this game. Reminded me of Spore a little. Could be longer, but other than that, it was awesome. :D

jmaggard62
jmaggard62 นักพัฒนา

Thanks! We'll probably try fleshing the game out in the near future. Glad you liked it!

philop avatar

philop

Aug. 27, 2012

6
0

Great concept, and good execution but a little too short.

jmaggard62
jmaggard62 นักพัฒนา

Thanks! This game was made for the Ludum Dare competition in 72 hours. Hopefully in the near future Denver and I will make a post-compo version that is much longer and has more content