Idle Sword

Idle Sword

โดย laFunk
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Idle Sword

คะแนน:
4.0
เปิดตัว: November 10, 2015
อัปเดตล่าสุด: January 14, 2016
ผู้พัฒนา: laFunk

แท็กสำหรับ Idle Sword

รายละเอียด

เกม Idle สุดมันส์ สำรวจดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่ม ค้นหาเพื่อนร่วมทีมใหม่และปราบ Mr. Big Stache มีโหมด New Game+ ให้เล่นซ้ำไม่รู้จบ! - เกมนี้ใช้ชุดภาพ roguelike สาธารณะ "RLTiles" (http://opengameart.org/content/dungeon-crawl-32x32-tiles) - ขอบคุณที่เล่น!

วิธีเล่น

ใช้เมาส์โต้ตอบ Shift + คลิกเพื่อขายไอเท็มเร็ว หลังจากปราบบอสสุดท้ายจะได้กระจก ใช้ไอเท็มนี้เพื่อ "รีเซ็ตเกมแบบนุ่มนวล" ซึ่งจะปลดล็อกฟีเจอร์ผสมไอเท็มและขายอัตโนมัติ และยังขายไอเท็มทั้งหมดพร้อมอัปเกรดพลังแตะให้ด้วย

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Idle Sword คืออะไร?
Idle Sword เป็นเกม Idle ผจญภัยในดันเจี้ยนที่พัฒนาโดย laFunk ผสมผสานกลไก Clicker และ Roguelike

เล่น Idle Sword อย่างไร?
ใน Idle Sword คุณจะควบคุมทีมฮีโร่ที่สำรวจดันเจี้ยนที่สุ่มสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ต่อสู้กับมอนสเตอร์ และเก็บของเมื่อผ่านแต่ละชั้น

ระบบความก้าวหน้าใน Idle Sword มีอะไรบ้าง?
Idle Sword มีระบบเลเวลฮีโร่ อัปเกรดอุปกรณ์ และขยายทีมเมื่อคุณลงลึกในดันเจี้ยน เพื่อให้ความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง

Idle Sword มีฟีเจอร์ที่แตกต่างจากเกม Idle อื่น ๆ หรือไม่?
Idle Sword โดดเด่นด้วยการผสมผสานกลไก Idle กับการผจญภัยในดันเจี้ยนและ Roguelike รวมถึงระบบ permadeath สำหรับฮีโร่และด่านที่สุ่มใหม่

Idle Sword รองรับระบบเล่นขณะออฟไลน์หรือไม่?
Idle Sword ออกแบบมาให้เล่นแบบแอ็กทีฟในเบราว์เซอร์เป็นหลัก และไม่มีระบบเล่นขณะออฟไลน์

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Jan 13, 2016 4:00pm

1.35
Press shift+click to change your autosell level by 10
Bigger item description for items with lots of stats
Fix: Flash player 11 users can now play
Fix: High level bosses having negative health

ความคิดเห็น

0/1000
yrnotwrong avatar

yrnotwrong

Nov. 10, 2015

500
9

Very fun! Could be even better with a few extra features and bug fixes: better inventory management that stacks duplicates, HUD that doesn't sometimes cover characters you want to click on at bottom, slightly less "dumb" hero pathing (like seeing your necro that you've optimized for range and not drawing agro decide to run through the enemy hoard instead of retreat when he "flees on engagement").

zabijaq avatar

zabijaq

Nov. 11, 2015

398
8

1. shift+click = selling
2. tapping on own guys = healing (much better than attacking enemies)
3. You can drop the "auto pickup" ring and use some other ring. This way your character won't leave the group and all items will be picked up when you kill all monsters. But it takes little bit of time to collect the times so runs are slower (later in game with speed over 6, it's not much of an issue).
4. Invest in items increasing running speed, your runs will be much faster, bringing you more money (tapping damage/healing) and faster runs, resulting in more higher level growth of your heroes (more health & damage).
5. My 4th hero - Necro have the "resurrect ring" and "heal all rings" and "heal self equipment" and +health equipment. With this kind of healing, he often stays alive as last hero (you helphim with tapping), but his damage is insufficient so he progress slowly (encountering very few enemies) and being able to slowly resurrect all heroes.

milkbone avatar

milkbone

Nov. 10, 2015

354
13

very cool idea, but the jerky movement makes it difficult to click on enemies.

laFunk
laFunk นักพัฒนา

Thanks! You can disable the screenshake on the pause screen, among other options. Cheers!

JohnnyWeedSeed avatar

JohnnyWeedSeed

Nov. 12, 2015

317
16

need store to spend money on "rare" items or perks

laFunk
laFunk นักพัฒนา

The combinator fills that need! Unlock it after beating the game for the first time.

thisisrequired avatar

thisisrequired

Nov. 10, 2015

281
18

Needs an auto sell for some of the lower end items, or just an option to not pick them up.

Tapping becomes a complete waste of time and money real quick.

laFunk
laFunk นักพัฒนา

Auto sell added! Tapping is most useful on the first and second dungeons, no matter what reset you are