Goblin Golf
โดย leafdj
Goblin Golf
แท็กสำหรับ Goblin Golf
รายละเอียด
เกมสไตล์มินิกอล์ฟที่ต้องยิงลูกแบบทริคช็อตเพื่อจัดการก็อบลินจอมกวน!
วิธีเล่น
คลิก & ลากเพื่อเล็ง & ยิงลูกไฟ กระเด้งกับกำแพงเพื่อจัดการก็อบลินในแต่ละด่าน
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Goblin Golf คืออะไร?
Goblin Golf คือเกมมินิกอล์ฟบนเบราว์เซอร์ที่พัฒนาโดย leafdj โดยคุณจะได้เล่นเป็นก็อบลินเพื่อพิชิตสนามกอล์ฟ
เล่น Goblin Golf อย่างไร?
ใน Goblin Golf คุณใช้เมาส์เพื่อเล็งและปรับความแรงของการตี จากนั้นปล่อยก็อบลินให้ผ่านแต่ละหลุมโดยใช้จำนวนครั้งให้น้อยที่สุด
Goblin Golf เป็นเกมประเภทใด?
Goblin Golf เป็นเกมมินิกอล์ฟแนวอาเขตที่มีระบบฟิสิกส์ ภาพการ์ตูน และธีมสนุกสนาน
Goblin Golf มีอัปเกรดหรือระบบความก้าวหน้าหรือไม่?
Goblin Golf เน้นการพิชิตหลุมกอล์ฟที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่ไม่มีระบบอัปเกรดหรือความก้าวหน้าซับซ้อน
เล่น Goblin Golf ได้บนแพลตฟอร์มใด?
Goblin Golf เป็นเกมบนเว็บ สามารถเล่นได้โดยตรงในเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์ที่รองรับเกมเว็บ
ความคิดเห็น
lucasecardoso
Nov. 15, 2019
I suck at this game but I love it
NarPar
Nov. 15, 2019
Very nifty little game! Has an adorable aesthetic with very simple and intuitive controls and mechanic. I feel bad for the gobbies though...
Ctrl_Alt_Delete
Nov. 15, 2019
TLDR: Overall 4/5
This is a really good game. I like how instead of the one obvious category for high scores, there is an additional category for time trial speed-runs. One area that I believe could be easily improved is by making a reset button. It is rather tedious to hit escape then click exit and begin anew. An additional area that can be improved would be if there was some way to practice the level, perhaps with a small laser guide. I would recommend that if you did implement this feature, that it may be in the best interest of the spirit of competition to randomize the background tiles in order to dissuade visual leads. Other obvious areas of improvement include more levels, but I would say to keep it in a 9 level pack. That is, you can play either the first pack or the second pack, and you are not forced to play the other one to record scores.
Thanks for the feedback! I've got a few interesting ideas for mechanics and levels for the back 9 so if it looks like there's demand for some trickier levels then I'll be happy to add some more. I definitely agree with keeping them in blocks of 9, and then your score for the full 18 would be based off of your best runs for the front 9 and the back 9. A quick restart that skips past the little tutorial popup is also a great idea, and I'd also like to add an option for a visible timer for speedruns, because it isn't clear in the game that the timer pauses while you're paused and in the level transition cutscenes (and counts up slower when you're in slo-mo). Cheers!
RebelScum
Nov. 16, 2019
Nice idea well executed! 5 stars!
Llorx
Dec. 14, 2019
Nice idea, but I hate "find the perfect pixel" games. Kinda annoying on some levels :-/