Luminarium

Luminarium

โดย pixelpathos
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Luminarium

คะแนน:
3.0
เปิดตัว: September 22, 2014
อัปเดตล่าสุด: September 22, 2014
ผู้พัฒนา: pixelpathos

แท็กสำหรับ Luminarium

รายละเอียด

ในฐานะผู้บัญชาการ คุณจะช่วย Lumins นำแสงกลับคืนสู่ดาวเคราะห์มืดที่ถูกลืมได้หรือไม่? Luminarium คือเกมพัซเซิลฟิสิกส์ในอวกาศที่ทั้งติดหนึบและท้าทาย

วิธีเล่น

ใช้คำสั่งทิศทางและวงโคจรเพื่อนำทาง Lumins ไปยังดาวเคราะห์ที่มืด ลากคำสั่งเพื่อย้าย แตะค้างแล้วลากขึ้น/ลงเพื่อปรับขนาดคำสั่ง Lumins จะส่องสว่างได้เฉพาะดาวที่มีสีเดียวกับตัวเอง นำ Lumins ผ่านกลุ่มก๊าซสีเพื่อเปลี่ยนสีของพวกเขา

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Oct 3, 2014 3:44am

Version 1.3 released:

- Drawing and sound fixes under Internet Explorer.

Feedback welcome – thanks!

ความคิดเห็น

0/1000
lionfirebow avatar

lionfirebow

Sep. 22, 2014

3
0

Awesome concept, I love playing with physics, especially with puzzle games. My only problem is it is a lazy afternoon game, something I would play when I'm bored in history class, but the art is great, and the game is engaging.

pixelpathos
pixelpathos นักพัฒนา

Thanks for taking time to play Luminarium, and for providing kind feedback. Glad you enjoyed the game!

AussieWarlord avatar

AussieWarlord

Sep. 23, 2014

4
0

I think you need a better way of doing the resizing, because it's currently awkward at best. Besides this, the game is cool.

pixelpathos
pixelpathos นักพัฒนา

Thanks for playing, and for providing the useful feedback! I've had similar comments elsewhere, so I'll have a think about how to improve the controls. I'd appreciate hearing from you if you have any ideas about this - thanks again.

densch avatar

densch

Sep. 23, 2014

2
0

I think I found the problem.
I just don't really know what you mean by tap-and-hold.
I mean: Tapping means pressing a button for a split second and then lifting your finger. And then I should hold?
how should I hold the button when I just lifted my finger? O_o
Maybe I'm just too stupid but I don't really get it. O_o

pixelpathos
pixelpathos นักพัฒนา

You're not the only one to be stumped by the resize interface, and no, you're not stupid :). My gut feeling is that the actual mechanism is OK, but the game needs to make it crystal clear about how it should be used. Thanks for writing all of this up. The phrase "long press" just sprung to mind as an alternative. I typed this into Google, and the first article (Lifehacker) rather ironically defines a long press as tapping and holding :(. Perhaps "long press" is better?

Mozai avatar

Mozai

Sep. 28, 2014

2
0

'tap and hold' is used both for resizing and for moving. I can't resize.

pixelpathos
pixelpathos นักพัฒนา

Hi Mozai, it's a simple drag to move; tap-and-hold is used for resizing only. Does that help?

AussieWarlord avatar

AussieWarlord

Sep. 26, 2014

2
0

Yes, better info and changes have helped. Now all we need is a high score list :)