Spellblazer

Spellblazer

โดย rapaxus
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Spellblazer

คะแนน:
3.3
เปิดตัว: May 29, 2008
อัปเดตล่าสุด: May 29, 2008
ผู้พัฒนา: rapaxus

แท็กสำหรับ Spellblazer

รายละเอียด

Kaven เด็กฝึกหัดผู้ใฝ่ฝันจะเป็น Lightbringer ที่สถาบันเวทมนตร์ Sanxion คุณจะช่วยเขาฝ่าฟันอันตรายระหว่างทางได้ไหม?

วิธีเล่น

ใช้เมาส์เลือกเมืองบนเส้นทาง คลิกที่รูปร่างเพื่อย้ายไปช่องข้างเคียงในโหมดต่อสู้ พักระหว่างต่อสู้ที่เมืองเพื่อรับโบนัสความเสียหาย ทำเควสเพื่อเวทมนตร์เพิ่มโดยเปลี่ยนถนนทั้งหมดให้เป็นสีเขียวหลังถึงเมืองปลายทาง โดยเปลี่ยนจากแดงเป็นเหลือง แล้วเหลืองเป็นเขียว

FAQ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Spellblazer คืออะไร?
Spellblazer เป็นเกมแอ็กชันโร๊คไลค์ธีมแฟนตาซีที่พัฒนาโดย Rapaxus ผู้เล่นจะต่อสู้ในดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่มโดยใช้เวทมนตร์และความสามารถต่าง ๆ

เล่น Spellblazer อย่างไร?
ใน Spellblazer คุณจะควบคุมตัวละครและต่อสู้กับศัตรูในแต่ละด่าน เก็บอัปเกรดและเวทมนตร์ใหม่ ๆ ขณะผ่านดันเจี้ยน

ระบบความก้าวหน้าใน Spellblazer เป็นแบบไหน?
Spellblazer มีระบบโร๊คไลค์ที่คุณจะสะสมความสามารถ พาวเวอร์อัป และทองในแต่ละรอบ พร้อมอัปเกรดและเวทมนตร์ใหม่ ๆ ในการเล่นครั้งถัดไป

จุดเด่นหลักของ Spellblazer มีอะไรบ้าง?
จุดเด่นหลักของ Spellblazer คือดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่ม เวทมนตร์และอัปเกรดที่หลากหลาย ตายแล้วเริ่มใหม่ทุกครั้ง และเน้นการต่อสู้ที่ใช้ทักษะในกรอบของโร๊คไลค์แอ็กชัน

ใครเป็นผู้พัฒนา Spellblazer?
Spellblazer พัฒนาโดย Rapaxus และสามารถเล่นได้ในรูปแบบเกมโร๊คไลค์แอ็กชันบนเว็บเบราว์เซอร์

ความคิดเห็น

0/1000
Jayisgames avatar

Jayisgames

Jun. 01, 2008

34
7

I love the artwork and the presentation. Top notch. The lack of any help screens makes understanding some of the finer details difficult and confusing. For example, What does resting accomplish? And why am I given two options for resting (paying 20 gold or 100 gold). I chose to pay nothing and just leave. What effect does that have on my battles? It's nice you want to tell a story, but first help me understand how to play.

groinhammer avatar

groinhammer

Jun. 22, 2016

3
0

mute button?

bardie avatar

bardie

May. 14, 2009

22
5

sorry...this game is a little bit dull. good idea though very much like challenge of the walords on ds but much much less in depth. you need more character development and more choice of attacks. also a larger battle grid would make the encounters far more interesting. this game has a lot of potential but im afraid youve pulled it off rather poorly...

Reyali avatar

Reyali

Dec. 27, 2012

7
1

Explanation on the point of this game is lacking. What is resting for? I haven't seen a point, which also means what's the point of gold? The battles are good, although there should be an option to speed them up and a button for help in case one missed the directions the first time. Also I can't tell if there's any benefit from getting 4 vs. 3 in a row. I'd suggest giving a second turn if the player/NPC gets 4 in a row.

stygN avatar

stygN

Apr. 11, 2010

27
8

I didn't quite get the game.. Where are the quests and the new spells? And it seems completely random if you win or not.. Sure, there are some strategy involved in what pieces you move, but come on.. Why not throw a dice?