Winter Falling: Price of Life
โดย Rarykos
เพิ่มไว้ที่หน้าจอหลักเพื่อเข้าเล่นได้รวดเร็ว
ติดตั้งเกมนี้
แตะปุ่มแชร์ แล้วเลือก “เพิ่มไปยังหน้าจอหลัก” เพื่อติดตั้งเกมนี้ไว้เล่นสะดวก
Winter Falling: Price of Life
แท็กสำหรับ Winter Falling: Price of Life
รายละเอียด
เกมกลยุทธ์สุดตึงเครียดเกี่ยวกับการวางแผนรบ ฝูงซอมบี้กำลังมา มีแค่คุณเท่านั้นที่หยุดพวกมันได้ เดินทางข้ามอาณาจักรที่ล่มสลาย รวบรวมผู้สนับสนุน นำทัพเข้าสู่การต่อสู้ทางยุทธวิธีสุดระทึก มีแค่คุณกับสมองของคุณต่อสู้กับโลกที่กำลังดับสูญ นี่คือโปรโตไทป์ที่ 2 ของเกมเต็ม! ติดตามการพัฒนาได้ที่ https://discord.gg/2JRjkku Wishlist เกมบน Steam เพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อเกมเปิดตัว https://store.steampowered.com/app/1285060
วิธีเล่น
ใช้เมาส์สำหรับทุกอย่าง Spacebar เพื่อหยุด/เล่นเกม
FAQ
Winter Falling: Price of Life คืออะไร?
Winter Falling: Price of Life คือเกมวางแผนและจำลองสถานการณ์ที่พัฒนาโดย Rarykos ให้คุณบริหารชุมชนท่ามกลางฤดูหนาวอันโหดร้ายและตัดสินใจที่ท้าทาย
เล่น Winter Falling: Price of Life อย่างไร?
ใน Winter Falling: Price of Life คุณจะนำผู้รอดชีวิต มอบหมายงาน จัดการทรัพยากร และตัดสินใจเชิงศีลธรรมเพื่อช่วยให้ชุมชนของคุณอยู่รอดในฤดูหนาว
ฟีเจอร์หลักของ Winter Falling: Price of Life มีอะไรบ้าง?
เกมนี้เน้นการบริหารทรัพยากร การตัดสินใจ เหตุการณ์ตามเนื้อเรื่อง และเน้นการเล่าเรื่องขณะที่คุณต้องสมดุลความต้องการและชะตากรรมของผู้คนในชุมชน
Winter Falling: Price of Life มีผลลัพธ์ถาวรจากการตัดสินใจหรือไม่?
ใช่ ใน Winter Falling: Price of Life การตัดสินใจของคุณจะส่งผลระยะยาวต่อชุมชน มีผลต่อการอยู่รอดและความเป็นอยู่ของตัวละครภายใต้การดูแลของคุณ
ใครเป็นผู้พัฒนา Winter Falling: Price of Life?
Winter Falling: Price of Life พัฒนาโดย Rarykos และสามารถเล่นได้บน Kongregate
ความคิดเห็น
10isphan
May. 20, 2020
Great game! Has a feel of Total War gameplay with the smoothness of watching Gods and Kings on youtube.
A few things: Royals are not the easiest to play, they're actually the hardest. Cav allows you to brute force most of the game, and they don't start with any.
The second mission is easily the hardest, with later missions being easier due to veteran status. Perhaps a couple extra gold early (since no vets yet) and more enemies later (to force spending saved by vet status) would provide that straight line of increasing difficulty.
10isphan
May. 20, 2020
I take that back about royals, was thinking of outlaws, which has the right difficulty for sure lol
Wandrul
Jun. 21, 2020
Not bad... Enough for 3 stars...
What I see as a problem:
1) Concept of hiring before each battle, particularly as you have no income
2) No income mechanism, forcing to choose "donation pseudoskill" from "skill tree"
3) Zero effect of the battlefield map - there may be building or forest painted on the map, but in reality, both you and enemy can go straight through it, there are not even any penalties or bonuses for such thing
4) Unit's can get promoted after 3 battles...and that's it... There is no further progression...
rer24
Jul. 04, 2020
I'm stuck on the "The End" screen, and if I refresh, I go back to before the final battle.
burningwings136
May. 20, 2020
When you hire extra trenches, if you then fire the trenches, you don't get all of your money back...