10 Bullets
โดย sushistory
10 Bullets
แท็กสำหรับ 10 Bullets
รายละเอียด
คุณจะทำลายยานได้กี่ลำด้วยกระสุน 10 นัด? ใน 10 Bullets ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจังหวะที่ถูกต้อง คุณจะอดทนพอที่จะรอจังหวะที่สมบูรณ์แบบไหม? และสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ขนาดใหญ่ที่ระเบิดหน้าจอด้วยเอฟเฟกต์สุดอลังการได้หรือไม่?
วิธีเล่น
กด Space หรือคลิกเพื่อยิง
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
10 Bullets คืออะไร?
10 Bullets คือเกมยิงอาร์เคดมินิมอลที่พัฒนาโดย Michel Gerard ให้คุณสร้างลูกโซ่ระเบิดขนาดใหญ่ในยานรบอวกาศ
เล่น 10 Bullets อย่างไร?
ใน 10 Bullets คุณจะควบคุมป้อมปืนและมีเพียง 10 นัดต่อรอบ ต้องยิงในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อสร้างลูกโซ่ระเบิดใหญ่ขณะยานศัตรูบินผ่าน
เป้าหมายหลักใน 10 Bullets คืออะไร?
เป้าหมายหลักของ 10 Bullets คือยิงจรวดอย่างมีกลยุทธ์เพื่อทำลายยานให้ได้มากที่สุดในแต่ละรอบและทำลายสถิติคะแนนสูงสุดของตัวเอง
10 Bullets มีระบบอัปเกรดหรือความก้าวหน้าหรือไม่?
10 Bullets เป็นเกมอาร์เคดเรียบง่าย ไม่มีระบบอัปเกรด เลเวล หรือความก้าวหน้า แต่ละรอบจะรีเซ็ตคะแนนและจำนวนกระสุน
10 Bullets เล่นได้บนแพลตฟอร์มใด?
10 Bullets เป็นเกมอาร์เคดเบราว์เซอร์ที่เล่นได้บนอุปกรณ์ใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่
ความคิดเห็น
TheLaughingCow
Sep. 21, 2012
ha! one shot, one kill. ...Wait....
laserbeam
Feb. 17, 2012
Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.
Interesting. Going behind the i-beat-you thing.
Cookiiii
Feb. 17, 2012
Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3
mikefrommass
Feb. 15, 2012
random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this
TeleKawaru
Feb. 15, 2012
Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!
Tks! I wanted it as simple as possible.