Battalion: Nemesis

Battalion: Nemesis

โดย urbansquall
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Battalion: Nemesis

คะแนน:
4.1
เปิดตัว: September 02, 2008
อัปเดตล่าสุด: March 03, 2009
ผู้พัฒนา: urbansquall

แท็กสำหรับ Battalion: Nemesis

รายละเอียด

Battalion: Nemesis ให้คุณรับบทผู้บัญชาการหน่วยจู่โจมและตอบโต้ฉับไวภายใต้การนำของจ่าสิบเอกทักเกอร์ เผชิญหน้ากับ Mullen จอมวายร้ายในแคมเปญสุดมันส์ 10 ด่าน! มีทั้งหมด 16 ด่านให้เล่น ฝึกฝนกลยุทธ์การรบแบบเทิร์นเบสจนเชี่ยวชาญ

ข้อมูลการบันทึก:
ความคืบหน้าระหว่างด่านจะถูกบันทึกเมื่อคุณผ่านด่าน หากผ่านแล้วไม่ต้องเล่นซ้ำ เลือก "บันทึกและออก" จากเมนูตัวเลือกระหว่างภารกิจเพื่อสร้างจุดบันทึก หากคลิก "กลับไปจุดบันทึก" ที่หน้าจอไตเติล เกมจะย้อนกลับไปจุดนั้น หากเล่นแผนที่หรือด่านอื่น จุดบันทึกจะหายไป

วิธีเล่น

เมาส์สั่งการ คลิกช่องว่างในระยะเพื่อเคลื่อนที่ หรือคลิกยูนิตศัตรูในระยะเพื่อเคลื่อนที่ไปโจมตี ปุ่มลูกศรเลื่อนแผนที่ ปุ่ม Ctrl เลือกยูนิตถัดไป

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Battalion: Nemesis คืออะไร?
Battalion: Nemesis เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเดิน (turn-based) ที่พัฒนาโดย Urban Squall ให้ผู้เล่นควบคุมหน่วยทหารในสมรภูมิยุทธศาสตร์

เล่น Battalion: Nemesis อย่างไร?
ใน Battalion: Nemesis คุณจะสลับกันเดินหน่วยทหารบนแผนที่กริด ต่อสู้กับศัตรู ยึดสิ่งปลูกสร้าง และทำเป้าหมายภารกิจให้สำเร็จ

ใครเป็นผู้พัฒนา Battalion: Nemesis?
Battalion: Nemesis พัฒนาโดย Urban Squall และเป็นเกมกลยุทธ์บนเบราว์เซอร์

ระบบความก้าวหน้าหลักใน Battalion: Nemesis คืออะไร?
ความก้าวหน้าใน Battalion: Nemesis จะเป็นชุดภารกิจแคมเปญที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยแต่ละภารกิจมีเป้าหมายและสนามรบเฉพาะตัว

ฟีเจอร์เด่นของ Battalion: Nemesis มีอะไรบ้าง?
ฟีเจอร์เด่นของ Battalion: Nemesis ได้แก่ หน่วยทหารหลากหลายประเภท ความก้าวหน้าแบบภารกิจ การต่อสู้บนกริด และโหมดแคมเปญเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียว

ความคิดเห็น

0/1000
ncling avatar

ncling

Dec. 29, 2017

115
1

Pilot: Abort attacking transport. Flight path blocked by submarine.

Balbanes avatar

Balbanes

Jan. 03, 2015

467
9

For those who don't know yet, the more HP that a unit loses, the less damage it can deal; so, More HP = More Attack Power. This goes for you AND the enemy. There are lots of times when it's better to have most or all of the enemy units still alive but weaker and surrounding you than to kill some one by one and have the rest of the enemies at full health. In later levels, especially in harder modes, it's the only way to win.

Slimoo avatar

Slimoo

Dec. 04, 2017

118
2

STILL one of the best. Please make more.

Aswissrole avatar

Aswissrole

Apr. 26, 2010

2730
88

The AI takes so long to finish, particularly on level 9. Once it has moved all of its units it spends a few minuets just contemplating the meaning of life!

leftylink avatar

leftylink

Nov. 27, 2011

945
33

Kay, only did some quick testing on this one, but I think the numbers for difficulty are:

Easy: All enemies do 75% of normal damage.
Normal: All enemies do 100% of normal damage.
Hard: All enemies do 125% of normal damage.

No effect on how much damage enemies take, as far as I can see.