BallPop

BallPop

โดย vincePendrell
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

BallPop

คะแนน:
2.9
เปิดตัว: February 05, 2011
อัปเดตล่าสุด: February 05, 2011
ผู้พัฒนา: vincePendrell

แท็กสำหรับ BallPop

รายละเอียด

Ballpop เป็นเกมแคชชวลเล่นง่ายที่คุณต้องป้องกันไม่ให้ลูกบอลสีต่าง ๆ ท่วมเต็มด่านโดยการทำให้แตก ทำลายลูกบอลที่อยู่ใกล้กันและสีเดียวกันเพื่อสร้างโซ่ คุณจะได้รับไอเทมพิเศษ (เช่น Boom Ball และ Slow Motion Ball) เมื่อสร้างโซ่ขนาดใหญ่ ซึ่งจะช่วยให้คุณหยุดลูกบอลไม่ให้ท่วมด่าน เมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ จะมีลูกบอลสีดำที่เรียกว่า Block ปรากฏขึ้น ซึ่งสามารถทำลายได้ด้วยไอเทมระเบิดเท่านั้น ไฟล์ซอร์สของ Ballpop จะปล่อยให้สาธารณะในบล็อกส่วนตัวของผม (vincependrell.blogspot.com) สำหรับผู้ที่สนใจ หมายเหตุ: หากคุณไม่เห็นผิวลูกบอลเล็ก ๆ เป็นเพราะ shader ไม่รองรับ shader model 2.X หรือเก่ากว่า ผมจะรีบแก้ไขให้โดยเร็ว ขออภัยในความไม่สะดวก.

วิธีเล่น

คลิกที่ลูกบอลเพื่อทำให้แตก ทำลายลูกบอลที่อยู่ใกล้กับลูกบอลสีเดียวกันเพื่อสร้างโซ่ ทำลายโซ่ 4 ลูกเพื่อรับ Boom Ball ทำลายโซ่ 5 ลูกขึ้นไปเพื่อรับไอเทมพิเศษตามสีของโซ่ ใช้ไอเทมระเบิดเพื่อกำจัด Blocks (ลูกบอลสีดำ)

ความคิดเห็น

0/1000
vincePendrell avatar

vincePendrell

Feb. 05, 2011

4
0

@Andytig: Thanks for the comment! I plan on having more levels and each of them will unluck by getting some achievement on other levels. I have half of it implemented actually, but I opted for publishing just the first level for now. An early version of the game can be seen here: http://bit.ly/fETdEq. And thanks for the tips on the colors! I'll try to work that out as soon as possible ;)

AdriKei avatar

AdriKei

Feb. 05, 2011

9
1

Addictive game. Well done, Vince. =D

deadlywarlock avatar

deadlywarlock

Feb. 05, 2011

6
1

I like how you have to be quick and try to get chains, 5/5!

RenOliBR avatar

RenOliBR

Feb. 05, 2011

8
2

That is a GREAT game.
I love inovational games.

Andytig avatar

Andytig

Feb. 05, 2011

4
1

I like it but here are two suggestions: (1) use more varied colors/textures - there are too many color pairs that are impossible for colorblind people to differentiate; and (2) maybe have levels or some other announcement type thing to let the player know they are advancing - it doesn't have to interrupt play.