Fetchd IDLE

Fetchd IDLE

โดย xenoma
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Fetchd IDLE

คะแนน:
3.3
เปิดตัว: August 27, 2014
อัปเดตล่าสุด: September 24, 2014
ผู้พัฒนา: xenoma

แท็กสำหรับ Fetchd IDLE

รายละเอียด

อัปเกรดป้อมปืนของยานหกเหลี่ยมเพื่อกำจัดเอเลี่ยนพิกเซล! แข่งขันกับชุมชน kongregate ผ่านตารางคะแนนสูง: - เหรียญแอนติมัตเตอร์ - จำนวนเอเลี่ยนที่ถูกกำจัด ป้อมเลเซอร์: สีเขียว ยิงเลเซอร์! ดาเมจ: 1*ระดับป้อม ป้อมพลังงาน: กระสุนสีม่วงติดตามศัตรูและเกิดใหม่ถ้ายังมีพลังงาน! ดาเมจ: 2*ระดับป้อม ป้อมหักเห: กระสุนหักเห! ศัตรูที่โดน 1 นัดจะมีกระสุนแยก 4 ทิศ! ป้อมกับระเบิด: กระสุนฝังระเบิดสร้างดาเมจหลังระเบิด! ดาเมจตรง: 2*ระดับป้อม ดาเมจระเบิด: ระดับป้อม

วิธีเล่น

[คำสั่ง]: ลูกศรหรือ WASD เคลื่อนที่ Esc เปิด/ปิดเมนูอัปเกรด (หรือปุ่ม U,K,E) [บันทึกเกม]: อัตโนมัติทุก 30 วินาที รีเซ็ตแล้วไม่สามารถย้อนกลับได้ [อันดับเหรียญ]: - ไม้ (100) - ทองแดง (100) - เงิน (100) - ทอง (1000) - แพลทินัม (1000) - ทับทิม (1000) - มรกต (1000) - ไพลิน (1000) - เพชร (1000) - แอนติมัตเตอร์ (∞) การดรอปเหรียญขึ้นกับระดับศัตรู ตัวคูณเหรียญ และปัจจัยสุ่มเล็กน้อย [ระดับศัตรู]: 1) HP: 3*ene_up_lvl 2) HP: 6*ene_up_lvl 3) HP: 9*ene_up_lvl 4) HP: 12*ene_up_lvl 5) HP: 15*ene_up_lvl 6) HP: 18*ene_up_lvl 7) HP: 21*ene_up_lvl 8) HP: 24*ene_up_lvl 9) HP: 27*ene_up_lvl 10) HP: 30*ene_up_lvl [ประเภทกระสุน]: - เลเซอร์ (ดาเมจ: 1*ระดับป้อม) - พลังงาน (ดาเมจ: 2*ระดับป้อม) - หักเห (ดาเมจ: 2*ระดับป้อม) - กับระเบิด (ดาเมจ: 2*ระดับป้อม) การอัปเกรดป้อมจะเพิ่มดาเมจ อัตรายิง และความเร็วหมุน

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Aug 28, 2014 1:35am

v1.6
[IMPORTANT]
Since this is not a good idle game I’ve added the “end”.
The games end when you collect your first antimatter coin!
Try to achieve that in the lowest time possible!

This will work only if you reset the game.
Check the top-right corner to see if you have the “v1.6”!

ความคิดเห็น

0/1000
alexa913 avatar

alexa913

Aug. 31, 2014

150
1

I played the whole game before i realized you could move -__-' Oh well

nuzzov avatar

nuzzov

Sep. 05, 2014

33
2

I like this, it's more original than the other idle games I've seen lately.

xsploit avatar

xsploit

Aug. 27, 2014

40
5

good game, i enjoyed it, but i finished it in under ten minutes, so there is definatly room for improvement. 4/5 for a fun short game

xenoma
xenoma นักพัฒนา

Thank you for your feedback! I realized too late that this was too short...making it slower would make it more boring, I'll try to add new content in the future (or I'll make a completely new version! so keep the suggestions coming!) :)

crazyfos avatar

crazyfos

Aug. 27, 2014

44
8

If you want the game to be a true idler. You need to set it up so you can collect resources without moving.

fiberman avatar

fiberman

Aug. 27, 2014

26
5

the magnet doesn't work very well for an idle game. might be better if it worked all the time but the range increases. then you could just it there and at least get some resources.

xenoma
xenoma นักพัฒนา

I think I'm going to remove the magnet-range, it's a bit glitchy. [edit] Done! Upgrading the magnet will increase the multiplier, now coins should be attracted at any distance!