Breakout Pro!
yapan 3DSauce
Breakout Pro!
Breakout Pro! için Etiketler
Açıklama
Son sürüm v1.5 - WebGL versiyonunda büyük performans artışı! Sizin için nasıl çalıştığını bana bildirin. Bu, kişisel bir hafta sonu projesi olarak başladı, ama zamanla geliştirmeye ve yeni özellikler eklemeye devam ettim! Şimdi gerçek bir oyun yapmamak neredeyse yazık gibi geliyor. Sonunda orijinal oyunun hissini yakalayan ama biraz da farklılık katan bir breakout tarzı oyun ortaya çıktı. Fikirlerinizi, eleştirilerinizi ve bulduğunuz hataları duymak isterim. Şu anda çok fazla seviye yok, ama ilgi olursa yenilerini eklemek isterim. Teşekkürler, umarım beğenirsiniz!
Nasıl Oynanır
Raketi fareyle hareket ettirin, topu sol tıkla fırlatın. Tüm tuğlaları kırın ve liderlik tablosunda yerinizi alın!
Yorumlar
x4dm
Jun. 23, 2016
A bit laggy at times but otherwise a great game. More levels!
Thanks x4dm! Did you try disabling shadows? Do you know which version you were playing, the WebPlayer or the WebGL version? I am aware that the WebGL version has some performance issues. It is the only platform I've built to that is stuttering like this unfortunately.
Mickk
Jun. 23, 2016
Good 'break out' clone, with some nice twists on the original. Keep going the way you are, don't try to add too many features at the same time, you might end up breaking other parts of this already great game.
Thanks Mickk! I've slowed down on base features for now. I want to concentrate on level progression and polish for the time being.
hansbe
Jun. 23, 2016
Very nice playable demo! No obvious technical issues, except the mouse cursor can travel outside the window. For a more complete game I suppose you should consider progression, balancing available upgrades with the levels, limitation on number of active upgrades, downgrades, background images, music. That's a lot, but the quality so far is very good. Keep it up!
I'll definitely take all of this into account when I build further on the game. I already have a drop rate system built in, if I disable the random drops completely I can force any given block to drop a specific powerup. Just this gives me a ton of possible level strategies. Thank for the input hansbe!