Tronology

Tronology

yapan Alexbrainbox
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Tronology

Puan:
3.2
Yayınlanma tarihi: March 13, 2011
Son güncelleme: November 26, 2011
Geliştirici: Alexbrainbox

Tronology için Etiketler

Açıklama

Oldukça basit bir TRON klonu. Yerel bilgisayarda tek veya iki oyunculu modlar ve 7'ye kadar bilgisayar kontrollü rakip! Büyük dosya boyutu için özürler :)

Nasıl Oynanır

Birinci Oyuncu: Yön Tuşları. İkinci Oyuncu: WASD veya ZQSD. M ile sesi kapat, P ile duraklat, ESC ile (duraklatılmışken) oyunu bitir.

FAQ

SSS

Tronology nedir?
Tronology, Alexbrainbox tarafından geliştirilen ve Kongregate'te oynanabilen bulmaca tabanlı bir oyundur.

Tronology nasıl oynanır?
Tronology'de, renkli düğümleri çizgilerle birbirine bağlayarak, çizgilerin üst üste gelmemesine dikkat ederek her bulmaca seviyesini tamamlamaya çalışırsınız.

Tronology ne tür bir oyundur?
Tronology, ana zorluğu giderek karmaşıklaşan düğüm-bağlantı bulmacalarını çözmek olan bir mantık bulmaca oyunudur.

Tronology'de seviye ilerleme sistemi var mı?
Evet, Tronology'de her bulmacayı çözdükçe zorluk seviyesi artan birden fazla seviye bulunur.

Tronology'yi ücretsiz oynayabilir miyim?
Evet, Tronology, Kongregate platformunda web tarayıcısı üzerinden ücretsiz oynanabilir.

Geliştirici Güncellemeleri

Mar 13, 2011 2:03pm

-Added ZQSD Support
-Added Quit option
-Sped up resetting

Yorumlar

0/1000
deathvonduel avatar

deathvonduel

Sep. 13, 2011

7
0

on 2p mode(player 2 non-AI), it should say player 1 win instead of "you" win because there are two "yous"

Josh_1 avatar

Josh_1

Mar. 13, 2011

17
5

This game would be cool as a multiplayer

x1StapleGun avatar

x1StapleGun

Jun. 05, 2013

1
1

the AI is terrible. needs a difficulty switch

Bloodmonk555 avatar

Bloodmonk555

Jun. 27, 2012

1
1

these AI bots are to easy...

jr2hike avatar

jr2hike

Mar. 13, 2011

18
6

Overall like the game, however a few things to add. A reset button would be nice for the larger area games especially so when i die early i don't have to wait five minutes for the AI to die. Speeds at smaller maps to fast to be accurate around edges, and detail on larger maps to small to figure out where the edges are. Like the music too.