Billiard Blitz Hustle
yapan Andromedus
Billiard Blitz Hustle
Billiard Blitz Hustle için Etiketler
Açıklama
Bilardo becerilerini test et ve 100$'ı bir milyona çevirmek için mücadele et. Her biri kendine özgü karakter ve yeteneklere sahip 21 farklı rakiple karşılaş. Para için oyna, turnuvalara katıl ve kupalar topla. Umarım oynarken eğlenirsin! Bilgisayarın her atışta faul yaptığını sandığı hata dahil birkaç hata düzeltildi!
Nasıl Oynanır
Oyuncu salonundayken, alttaki simgelere tıklayarak farklı seçenekleri seçebilirsin. Başlangıç olarak profilinden isim ve avatar seçmeni ve e-postalarını kontrol etmeni öneririm. Sonra kendinle pratik yapabilir veya doğrudan (sahte) para için oyuna dalabilirsin. Oyunda kontroller çok basit, fareyle nişan al, gücünü ayarlamak için tıkla ve ıstakayı geri çek, bırakınca vur. Fare tuşuna basılı tutarken yön tuşlarıyla nişanı ince ayar yapabilirsin.
FAQ
Billiard Blitz Hustle nedir?
Billiard Blitz Hustle, Andromedus tarafından geliştirilen ve oyuncuların giderek zorlaşan bilardo maçlarında yapay zekâ rakiplerle karşılaştığı bir bilardo simülasyon oyunudur.
Billiard Blitz Hustle nasıl oynanır?
Billiard Blitz Hustle'da, farenizle ıstakanızı kontrol ederek hedef alır ve güç ayarlarsınız; topları cebe sokup AI rakiplerini bire bir bilardo maçlarında yenmeye çalışırsınız.
Billiard Blitz Hustle'da ne tür ilerleme var?
Billiard Blitz Hustle, maçları kazandıkça daha zorlu rakiplerin ve yeni bilardo masalarının açıldığı bir ilerleme sistemine sahiptir.
Billiard Blitz Hustle'da özel ıstakalar veya yükseltmeler var mı?
Evet, Billiard Blitz Hustle'da ilerledikçe farklı tasarımlara sahip özel ıstakaların kilidini açıp kullanabilirsiniz.
Billiard Blitz Hustle birden fazla platformda oynanabilir mi?
Billiard Blitz Hustle, tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tasarlanmıştır ve çevrim içi olarak, özellikle Kongregate gibi web platformlarında oynanır.
Yorumlar
SteveC59
Jun. 04, 2013
Millionaire trophy not working
lugito
Apr. 26, 2013
As I said AI can be poor at cue placement, but at higher levels this does not matter because they keep potting impossible balls.
Defensive shots are a waste of time!
As in real pool rotation games, you should neutralize the advantage of breaking. At higher levels, in a single game, who breaks wins.
lugito
Apr. 25, 2013
I wouldn't say that lower level AI is too difficult.
As in all pool simulation I played, the AI is quite good at potting balls but very poor at cue positioning and planning ahead.
I like the club-fake MMOPPG setting you added to on your already good pool games. Only thing I'd like is customizable mouse sensitivity, though that can be worked around by using arrows keys.
chmaos
Apr. 17, 2013
Opponent aiming at stripes. Me ... aiming at nothing and no matter what I hit in it's his turn again.
Darn it - I thought I'd fixed that bug. Looks like I didn't after all. Looking into it. <update> Fixed. Thanks for spotting.
Totentag
Apr. 17, 2013
The AI feels like it's a bit too good for its rating. On my second game, I played one with a rating of roughly 2.5, and had the table cleared of all but two solids, when I had to give the table up because I didn't have a shot available. So I placed his first shot where I thought it was least usable, and he proceeded to clear it on me. Not a single missed shot, not even a piss shot. He played flawlessly. And it cost me 1/3 of my wallet. If this wasn't an issue, I happily would have rated this five stars, because up to that experience it all felt really well put together. But this issue is quite glaring, and is earning it a mere three stars from me. I've also run into multiple, though rare, cases where a certain ball ceases to have physics, and other balls simply roll over them.
All in all, the game could be quite nice, but it will require some patching to be up to par with what a pool player would expect.
Thanks for your feedback. It sounds like I might have made the AI a bit on the hard side - it's a tricky thing to get right for everybody. As happens in real pool though, if you clear most of your balls first before your opponent gets a turn, it actually makes the table a lot easier for them. I will look into the physics issue. <update> multiple bugs fixed. :)