Lightbot 2.0

Lightbot 2.0

yapan Coolio_Niato
Oyunu Bildir
Loading ad...

Lightbot 2.0

Puan:
4.0
Yayınlanma tarihi: June 21, 2010
Son güncelleme: June 25, 2010
Geliştirici: Coolio_Niato

Lightbot 2.0 için Etiketler

Açıklama

En güncel Lightbot güncellemeleri için lightbot.com’u ziyaret edin! ZOR ROZET için: HER GEÇTİĞİNİZ SEVİYEDE SKOR GERİYE DOĞRU AZALIR. Light-bot geri döndü, her zamankinden daha bulmacalı! Robotun tüm mavi karoları yakmasını sağlamak için programcı mantığıyla komutlar verin! Fonksiyonlar, koşullar, özyineleme, uzman seviyeler – yeni ve eski oyuncular için birçok farklı özellik. Light-bot 2.0, ilk oyundan aldığım birçok fikrin bir araya getirilmiş hali ve orijinal oyunun tüm destekçilerine teşekkür etmek istiyorum. Hepiniz olmasaydınız bu oyun şu anki gibi olmazdı! Büyük teşekkürler Shael Riley ve Double Ice Backfire’a (http://www.shaelriley.co m/) bağımlılık yapan müzikleri için – şarkılardan biri orijinal Puzzling melodisinin remiksi! Takılırsanız, efsanevi Tasselfoot’un hazırladığı walkthrough’a bakabilir veya oyunda soru işaretinin üzerine gelerek tüm öğelerin açıklamasını okuyabilirsiniz. İyi eğlenceler :). CoolioNiato

Nasıl Oynanır

Fare – Komutları sağdaki slotlara taşımak için tıklayın

Geliştirici Güncellemeleri

Mar 27, 2013 4:48pm

A new light-bot is currently in the works! Go to light-bot.com for details!

FAQ

Lighbot 2.0 nedir?

Lighbot 2.0, Coolio Niato tarafından geliştirilen ve oyuncuların temel programlama komutlarıyla bir robotu ızgara üzerinde hareket ettirip kareleri aydınlattığı bir bulmaca programlama oyunudur.

Lighbot 2.0 nasıl oynanır?

Lighbot 2.0'da, robotun mavi karelere ulaşmasını ve onları etkinleştirmesini sağlamak için hareket, zıplama ve ışık gibi komut ikonlarını sürükleyip bırakarak komut dizileri oluşturursunuz.

Lighbot 2.0 hangi platformlarda oynanabilir?

Lighbot 2.0, Flash destekli platformlarda doğrudan web tarayıcısında oynanabilir.

Lighbot 2.0'ın ana özellikleri nelerdir?

Lighbot 2.0, artan zorluk seviyelerine sahip çok sayıda bölüm, basit görsel programlama arayüzü ve temel kodlama mantığını öğretmek için prosedürler ve döngüler gibi kavramlar içerir.

Lighbot 2.0'da ilerleme nasıl işler?

Lighbot 2.0'da ilerleme, verimli komut dizileri oluşturarak bulmaca bölümlerini çözmeye dayanır ve ilerledikçe yeni programlama mantığı öğeleri tanıtılır.

Yorumlar

0/1000
gemohandy avatar

gemohandy

Feb. 04, 2019

114
2

"Think Like a Programmer" - You mean, look up how to do the thing on StackOverflow?

internet_handle avatar

internet_handle

Jul. 11, 2010

1349
47

hey, I liked this game a lot, but could you add some way for the player to tell how the points work? I know they count down, but I have no idea how I am scored. for example, should I be aiming for fewer calls or fewer commands? what's the most points that I could get on each level? and so on.

vlasec avatar

vlasec

Dec. 25, 2013

416
20

I am not sure if the game is easier for programmers or not. A programmer is usually feeling bad about writing such a fugly code.

vmills avatar

vmills

Jan. 06, 2012

336
16

A nice challenge. The programmer in me rages a little at the last two levels because they require lots of extra calls to be made since our helper functions have a limited number of allotted commands. Definitely hard to wrap my brain around, but I liked it!

SilverHx avatar

SilverHx

Sep. 01, 2012

228
11

What's good about programming is that programs made by different people never look the same. What's bad about programming is that it can be difficult to understand programs written by other people. This puzzle mostly forces you to guess the developer's solution, instead of finding your own :/ This is not necessarilly a bad thing, but with the addition of conditionals (especially since you don't have a "not" condition) it makes the game much less intuitive than the previous one. I definitely can't understand some of the expert levels.