Battle without End
yapan CritGame
Battle without End
Battle without End için Etiketler
Açıklama
MMO'larda vakit harcamaktan sıkıldıysan bunu dene. Bu, zaman öldürmek için bir BOŞTA RPG. Ama sıradan idle oyunlardan daha fazla etkileşim var. Bir RPG oyununun tüm unsurlarını içeriyor, . hatta daha fazlasını. -Irklar. -Yetenekler (ne kadar güçlü olduğunu belirler). -Ekipman (tamamen rastgele istatistiklerle). -Ekipmanlarını geliştirmek için başarı oranına sahip bir Demircilik sistemi. -Yeniden Doğuş sistemi (seviye her şey demek değildir). -Oyuncu sınıfı yok (hangi konuda iyi olduğuna yeteneklerin karar verir). Birçok fikri Mabinogi'den aldım, gerçekten iyi bir oyun. Bunu sevdiysen, Mabinogi'yi de mutlaka denemelisin. (Bence WOW'dan çok daha iyi :>). Bu oyun için wiki açan RooSalad'a ve desteğiniz için hepinize teşekkürler. http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page
Nasıl Oynanır
Daha fazla bilgi için "Wiki"yi oku: http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page İPUÇLARI: Flash player, etkin olmayan sekmelerde flash uygulamalarını çalıştırmaz, bu yüzden boşta oynayabilmek için oyunu ayrı bir pencerede (sekmede değil) çalıştır. Kontrol için tıkla, ayrıntılar için fareyle üzerine gel. (Daha ayrıntılı ipuçları üzerinde çalışıyoruz.) Savaş kısmı tamamen otomatik, senin yapman gerekenler:. Eşyaları toplayıp güçlenmek veya satıp kazandığın parayla ekipmanlarını geliştirmek;. Savaşmak için yetenek öğren ve donat. Ünvanını ayarlayarak istatistiklerini güçlendir. Ekipmanlarını geliştir. Dünya üzerinde seyahat et (SEÇENEKLER sekmesinden haritanı aç) ve daha güçlü canavarlarla savaş! 20 yaşına geldikten sonra yeniden doğabilirsin. Her 20 dakikada bir yaşın 1 artar.
FAQ
SSS
Battle Without End nedir?
Battle Without End, CritGame tarafından geliştirilen ve oyuncuların bir kahramanı sonsuz savaşlar ve ilerlemeler boyunca yönettiği bir idle RPG oyunudur.
Battle Without End nasıl oynanır?
Battle Without End'de kahramanınızı donanım kuşanarak, seviye atlatıp istatistiklerini geliştirerek yönetirsiniz; kahramanınız otomatik olarak canavarlarla savaşır.
Battle Without End'deki ilerleme sistemleri nelerdir?
Oyun, karakter seviye atlama, ekipman yükseltmeleri, üretim (crafting) ve sınıf geliştirme sistemleriyle kahramanınızı zamanla güçlendirmenizi sağlar.
Battle Without End'de prestij veya yeniden doğuş (rebirth) mekaniği var mı?
Evet, Battle Without End, ilerlemenizi sıfırlayıp kalıcı güçlendirmeler elde edebileceğiniz bir yeniden doğuş sistemi içerir ve tekrar oynanabilirliği teşvik eder.
Battle Without End çevrimdışı oynanabilir mi?
Battle Without End, tarayıcı tabanlı bir idle RPG'dir ve oyundan ayrıldığınızda bile savaşmaya devam eder.
Geliştirici Güncellemeleri
I’m sucks. I’m back. And release a version which should be released one and a half years ago. For some reasons. I left a mess here. Now I’m back. And continue to make games again. Make the game which I like to play. And I’m working on 2 now. 2 is a Huge Revolution. And twitter is my twitter, I decide to use it now. If anything you want to tell me, you can use twitter. Weibo is the most popular one used in my country. I always use this. Facebook is for some important new. Such as new game release!
Update 1.6: In this version, fix the pvp bug, and add the lock function which you can lock your items.(won’t sell accidentally) And also it can auto sell the item with the lowest value but not locked!
Yorumlar
Little_Otik
Feb. 18, 2013
I just wanted to thank the developer for taking everyone's advice in making changes. I don't find enough developers doing that.
Thank you, I try to make it as better as i can:)
Fishnchips12
Apr. 14, 2013
[10:58:50] You meet Region Boss. [10:58:51] You die.
Golorok
Feb. 19, 2013
I'd love to have a stats screen to look up highest attack, total number of monsters killed, number of bosses killed and so on. Would also help to keep track of achievments.
I'll add this in further version, after redesign the UI, no free space now.. :)
nadiakasper24
Mar. 01, 2013
Love the game. Would really like something to do with the 70mil+ gold I'm carrying around, like maybe single use, permanent effect stat boosting items for you and your pets. I don't know about anyone else, but I'd be more than happy to drop 50mil on an extra 5 or 10 points in a stat that would carry over through rebirth. I also wouldn't mind seeing some skills that add a percentage to the amount of gold or exp that you earn, or that increased drop rates past what luck adds. Last but not least, maybe some enhancement stones that let you add specific bonuses to items, could also be made ridiculously expensive, but would give you a bit more eq customization than just hoping that after leaving the window open for a night that you might have something better than what you are already using.
Aside from those suggestions, I have no complaints whatsoever, and believe that with time and development, this is an idle game that could be comparable to Tukkun's Anti-Idle. 5/5
kyyyr
Jul. 15, 2019
for those who want to play after the dev pulled all the plugs - there is a work around. Since this game is dear to me, i did some digging and found his webpages backup on web archive. There you can play an offline version of it. I hope i can post links here, so here it goes: https://web.archive.org/web/20180618201310/http://www.critgame.net/critgame/main/blog/MochiVersion.html