Steampunk Idle Spinner
yapan GeneralVimes
Steampunk Idle Spinner
Steampunk Idle Spinner için Etiketler
Açıklama
LÜTFEN EN YENİ SÜRÜM İÇİN AIRAPPORT.ITCH.IO'YU KONTROL ET. Bu sürüm ESKİDİR, tarih için tutuluyor. Muhteşem steampunk para makinenin çalışması için dişlileri döndür! Motorlar, balon pompaları, madenler inşa et ve makineyi kendi kendine çalıştır! Gremlinleri yakala ve ödüller kazan. Hikayeni ilerleten bir element olan Narrativium kazanmak için Portal inşa et ve yeniden başla!
Nasıl Oynanır
LÜTFEN EN YENİ SÜRÜM İÇİN AIRAPPORT.ITCH.IO'YU KONTROL ET. Bu sürüm ESKİDİR, tarih için tutuluyor. 1. Dişlileri fareyle döndür (tıklamaya gerek yok). 2. Mağazadan eşyaları sürükleyip bırakarak satın al. 3. Daha fazla para kazanmanın birkaç gizli yolu daha var, onları kendin keşfet! ;)
FAQ
SSS
Steampunk Idle Spinner nedir?
Steampunk Idle Spinner, GeneralVimes tarafından geliştirilen ve steampunk temalı mekanizmaları yönetip yükselterek otomatik olarak gelir elde ettiğiniz bir idle oyunudur.
Steampunk Idle Spinner nasıl oynanır?
Steampunk Idle Spinner'da dişlileri çevirerek para kazanır, mevcut bileşenleri yükseltir ve zamanla pasif gelirini artırmak için ek makinelerin kilidini açarsınız.
Steampunk Idle Spinner'da nasıl bir ilerleme sistemi var?
Steampunk Idle Spinner'da dişli ve düzenekler satın alıp yükseltebileceğiniz bir ilerleme sistemi bulunur; böylece daha fazla para kazanır ve oyunda daha hızlı ilerlersiniz.
Steampunk Idle Spinner çevrim dışı ilerlemeyi destekliyor mu?
Evet, Steampunk Idle Spinner'da makineleriniz siz oyunda olmasanız bile para kazanmaya devam eder, yani oyundan uzaktayken de ilerleme kaydedebilirsiniz.
Steampunk Idle Spinner'ı kim geliştirdi ve hangi platformda oynanabilir?
Steampunk Idle Spinner, GeneralVimes tarafından yapılmıştır ve Kongregate'te tarayıcı tabanlı bir idle oyun olarak oynanabilir.
Geliştirici Güncellemeleri
Full game version with 7 ingame worlds is available on Steam. Please, find Steampunk Idle Spinner. Thank you for all your support and feedback throughout 8 years of development!
Yorumlar
hector21321
Jul. 19, 2017
Please guarantee at least one bounce. Nobody has the reaction time for that lil red guy. Nobody.
ok, will do! Right now the bounce has the probability of 60%
TDOW
Jul. 20, 2017
Imo, items shouldn't have to be sold, they should all be movable. Upgrades (motor, balloon. hammer 'n stuff) should be item specific, not global. The way it is now, I end up using one upgraded engine which I can never sell because upgrades are abysmally expensive. I don't use any stock parts, they're weak and selling them to move them somewhere else just makes them more and more expensive. That means, even if I get new cogs, not only do I have to pay their price, I also have to sell an engine and then upgrade it all over again. I don't think it's a good mechanics.
I think games should be fun, let us experiment, not be an exercise in patience or long term planing. If I wanted to play "real life: the game", I would get off the computer, not on it.
Good point about letting the player experiment. I'll need to think of it. Right now when you sell the part, the buying price goes back as well (but not precisely to the old level)
redkar101
Jul. 20, 2017
great game. could do with some explanations (what are mines for?) and maybe less steep cost increases but otherwise great potential....well done
stereolab
Jul. 19, 2017
The purchasable items should have description that say what they do/are.
agreed, will do soon!
Forhekset
Jul. 19, 2017
Still no clue what the mine carts, and green slider, and whatever does. Needs tooltips explaining before you buy.
good advice, will add the tooltips