Babies Dream of Dead Worlds
yapan GregoryWeir
Hızlı erişim için ana ekrana ekle
Bu oyunu yükle
Hızlı erişim için Paylaş butonuna dokunup 'Ana Ekrana Ekle' seçeneğine tıklayın.
Babies Dream of Dead Worlds
Babies Dream of Dead Worlds için Etiketler
Açıklama
Bebekler, hatırlayamayacak kadar küçükken ne rüya görür? Hafızamız olmadan, bu dünyayı bilmeden önce rüya görürüz. Bebekler, artık var olmayan evrenleri, geçmişi rüya eder. Bebekler ölü dünyaları rüya eder.
Nasıl Oynanır
SOL, SAĞ: yatay hareket. YUKARI, AŞAĞI: havada kuvvet uygula. X: zıpla. C: konuş, oku. ESC: menüye dön. 0, +, -: ses seviyesini değiştir. P: duraklat.
FAQ
Babies Dream of Dead Worlds nedir?
Babies Dream of Dead Worlds, Gregory Weir tarafından geliştirilen ve ölü bir dünyanın farklı olası tarihleri boyunca doğmamış bir çocuğun rüyalarını yönlendirdiğiniz hikâye odaklı bir idle (boşta oynanan) oyundur.
Babies Dream of Dead Worlds nasıl oynanır?
Babies Dream of Dead Worlds'ta, rüyayı dallanan anlatı yollarında yönlendirmek için seçimler yapar, hikâye parçalarını açar ve zaman otomatik olarak geçerken dünyanın kaderini etkilersiniz.
Babies Dream of Dead Worlds'un başlıca özellikleri nelerdir?
Ana özellikler arasında dallanan bir anlatı, otomatik ilerleyen idle oynanış ve dünyayı ve hikâyeyi etkileyen seçimler bulunur.
Babies Dream of Dead Worlds'ta ilerleme nasıl işler?
Babies Dream of Dead Worlds'ta ilerleme, rüya noktalarında kararlar vererek yeni hikâye yolları ve sanat eserlerinin kilidini açmakla sağlanır.
Babies Dream of Dead Worlds'u kim geliştirdi ve hangi platformda oynanır?
Babies Dream of Dead Worlds, Gregory Weir tarafından geliştirilmiştir ve Kongregate üzerinden tarayıcıda oynanabilir.
Yorumlar
SuperGamer1
Jul. 22, 2010
This actually made me sad. All those creatures, on the 3rd level of each character... they just did nothing and waited for the end to come. It made me sad to think that all of these creatures were going to die at any second, not knowing when.
MutantWren
Jul. 12, 2010
I love your games. The industry needs more developers like you. Even if it's just small-time casual games like this, it's a contribution towards changing the gaming industry towards something more artistically oriented. The mechanics of a game are in themselves an art, but so is story. So is designing and developing characters. So is triggering emotion. We need more of that.
Thank you for existing and using your talents to create such works.
ZerVexon
Jul. 08, 2010
@dommex: its a DEAD world because that purple rift swallowed it up. its and easy conclusion with mells story.
Chillberry
Jun. 06, 2010
You're amazing. I just...Your games. I love every single one of them. The Majesty of Colors was the first game I played that actually made me think hard about life.
Michauello213
Sep. 05, 2015
So that's what babies dream about? I'm going to start to be scared of babies.