Outerspatial

Outerspatial

yapan HelixFox
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Outerspatial

Puan:
3.6
Yayınlanma tarihi: May 04, 2011
Son güncelleme: May 04, 2011
Geliştirici: HelixFox

Outerspatial için Etiketler

Açıklama

İnsan kolonileri saldırı altında! Bu hızlı tempolu strateji oyununda türünü uzaylılara karşı savun, gemiler üret ve saldıran güçleri yenmek için deneyim kazan. Ne kadar süre hayatta kalabilirsin?

Nasıl Oynanır

Her birkaç saniyede bir aksiyon duracak, bu sırada reaktörünü savunmak için fareyle yeni bir gemi oluşturabilirsin. Reaktörün kendisi, fareyle nişan alıp ilerleyen düşmanlara ateş edebileceğin güçlü bir topa sahip. Reaktörü ne pahasına olursa olsun korumalısın, yok edilirse oyun biter. Ancak her oynadığın oyun sana deneyim puanı kazandırır, bunları gemilerini yükseltmek ve yeni gemi tasarımları satın almak için kullanabilirsin.

FAQ

SSS

OuterSpatial nedir?
OuterSpatial, HelixFox tarafından geliştirilen ve oyuncuların geniş, otomatik bir evrende keşif yapıp, yükseltmelerle galaksideki varlıklarını büyüttüğü bir idle (boşta) uzay oyunudur.

OuterSpatial nasıl oynanır?
OuterSpatial'da, yıldız sistemlerini keşfetmek için gemiler gönderir, kaynak toplar ve filonuzu ve altyapınızı yükselterek galaksideki etkinizi artırırsınız; tüm bunları otomatikleştirerek ilerlemenizi hızlandırırsınız.

OuterSpatial'daki ana ilerleme sistemleri nelerdir?
OuterSpatial'daki temel ilerleme sistemleri; gemileri ve yapıları yükseltmek, yeni yıldız sistemlerinin kilidini açmak ve görevleri otomatikleştirerek zamanla kaynak üretimini artırmaktır.

OuterSpatial çevrimdışı ilerleme sunuyor mu?
Evet, OuterSpatial'da çevrimdışı ilerleme vardır; oyunu oynamadığınızda bile keşifleriniz ve kaynak toplamanız devam eder.

OuterSpatial'ı uzay idle oyunu olarak benzersiz kılan nedir?
OuterSpatial, keşif, gemi yönetimi ve otomasyonu bir araya getirerek uzay imparatorluğunuzu zamanla rahatça büyütebileceğiniz eşsiz bir idle oyun deneyimi sunar.

Yorumlar

0/1000
Gaminic avatar

Gaminic

May. 05, 2011

306
11

I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.

thegoodlocust avatar

thegoodlocust

May. 04, 2011

311
13

I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.

sslart avatar

sslart

May. 05, 2011

233
11

I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??

Muellje avatar

Muellje

May. 05, 2011

203
13

Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5

DexterNeptune avatar

DexterNeptune

May. 04, 2011

240
15

I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...