First Empire
yapan HexagonGames
First Empire
First Empire için Etiketler
Açıklama
Birinci imparatorluğun komutanısın. Halkın, gerçeğin peşinde evrenden evrene sekstilyonlarca yıl boyunca yolculuk etti ve bu seni daha güçlü kıldı. Her seferinde önce bir zenginlik temeli oluşturmalı, ardından yıldızlarda komşu güç merkezlerini aramalısın. Komşularınla tanışınca, onlarla nasıl etkileşime geçeceğine karar vermelisin. Onları askeri güçle mi yeneceksin? Ticarete dayalı bir ittifaka mı dahil edeceksin? Yoksa onları sana katılmaya teşvik edecek güçlü bir kültürel çekirdek mi oluşturacaksın? Seçim senin. Güçlendikçe, karşılaşacağın giderek zorlaşan meydan okumaları fethetmek için bilimsel gelişmeler yapabilirsin. Sonunda, evrenden gerçeği çıkarmaya başlayacak konuma geleceksin. Yeterince topladığında, mevcut evreninin bağlarını çözme ve yeniden başlama zamanı gelir.
Nasıl Oynanır
*ŞU ANDA BETA TESTİNDE*. Her şey hâlâ oldukça hızlı değişiyor. *GERİ BİLDİRİM & DESTEK*. Kılavuz:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Özellik İstekleri:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Kayıp İlerleme:. games@hexsw.com. *TALİMATLAR*. Bu oyun, 4X ve idle oyun karışımıdır. Kararlarını iletmek için fareyi kullan. *Zenginlik* inşa ederek başla. Her şey zenginliğe dayanır. Zenginlik sana fon sağlar ve diğer yatırımları destekler. Keşfetmek, öğrenmek, fethetmek, ticaret yapmak ve prestij için diğer altyapıları inşa et. Daha ayrıntılı talimatlar için wiki kılavuzunu incele.
Geliştirici Güncellemeleri
v0.4.2
Fixed a typo my wife found.
Yorumlar
slaneyrw
Sep. 20, 2015
Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?
Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.
w3r3r4bb1t
Sep. 17, 2015
It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.
Provost Kings will do this for you.
ELeeming
Sep. 19, 2015
Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.
2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.
I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.
Xephan
Oct. 02, 2015
Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?
Is it better now?
hivenst1
Sep. 16, 2015
I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.
**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.