Beasts Battle

Beasts Battle

yapan J0xFlasher
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Beasts Battle

Puan:
3.5
Yayınlanma tarihi: June 04, 2014
Son güncelleme: March 23, 2016
Geliştirici: J0xFlasher

Beasts Battle için Etiketler

Açıklama

Heyecan verici bir dünyaya dal. "Heroes of might and magic" ruhunda sıra tabanlı savaşlar. Benzersiz hikayeye sahip iki kampanya. Çeşitli birimler, büyüler, yetenekler ve ilginç bir boss.

Nasıl Oynanır

Oyunda açıklanıyor

FAQ

SSS

Beasts Battle nedir?
Beasts Battle, J0xFlasher tarafından geliştirilen, oyuncuların fantezi ordularını taktiksel savaşlarda yönettiği sıra tabanlı bir strateji oyunudur.

Beasts Battle nasıl oynanır?
Beasts Battle'da birliklerinizi stratejik bir haritada yönlendirir, sıra tabanlı savaşlarda düşman kuvvetleriyle çarpışır ve yol boyunca toprak ele geçirirsiniz.

Beasts Battle'da hangi ilerleme sistemleri var?
Oyunda, birimlerinizi yükselterek, yeni yaratıklar toplayarak ve zaferlerden altın kazanarak ordunuzu geliştirdiğiniz bir ilerleme sistemi bulunur.

Beasts Battle'ın başlıca özellikleri nelerdir?
Beasts Battle, fantezi temalı taktiksel savaşlar, birim yükseltmeleri, farklı etkiler sunan çeşitli araziler ve çeşitli düşman tipleriyle bir hikaye modu sunar.

Beasts Battle çevrimdışı veya sadece tek oyunculu mu oynanır?
Beasts Battle, yükleme tamamlandıktan sonra internet bağlantısı gerektirmeyen, tarayıcıda oynanan tek oyunculu bir oyundur.

Yorumlar

0/1000
skeywhy avatar

skeywhy

Jun. 05, 2014

38
4

I realy like the theme of the game and almost finished the campain already, very entertaining. However I realy struggle giving a good rating for the game, for a couple of reasons: 1. the game feels incomplete e.g. no unit upgrade system and rather small in overall size. 2. the concept of permanent unit loss encourages to redo easier levels over and over again, so its a very "grindy" concept 3. if you build up enough mages (through grinding) the enemy doesnt even get close to you, so the game has an obvious lack of difficulty. Again I did not yet finish it, so my impression might not hold true to the end, however I wish a sequal will add more variaty/strategic elements and get rid of the perma-death/grinding mechanic. Still a 4/5 for me, please continue the great work!

LouisIV66 avatar

LouisIV66

Jul. 07, 2014

11
1

so there are max units per campaign that means I can get back my elephants once I loose them? that's just stupid so if I don't know that I go and play some harder levels losing my units and winning the battle only to not able to replenish my forces? its stupid now I have to go back and delete my save

Balaugh avatar

Balaugh

Jun. 05, 2014

23
5

Why a limit on units for the whole campaign?

J0xFlasher
J0xFlasher Geliştirici

For balance

kittemple avatar

kittemple

Jun. 29, 2014

15
3

I'm not sure that the max units for campaign works as intended. I think it's supposed to be max at once but acts as max ever. It's easier to complete as magician because you can kill the enemies with spells before they reach your units (focus on magic upgrades and kill spells). For warrior load up on axe men and replay levels where you can kill the enemy before they reach you.
For buff spells, it would be better they stay the whole battle rather than that round only. Not worth buffing the attack a few points for just one round.

aloe111 avatar

aloe111

Jun. 05, 2014

12
3

will b easier if you cannot pack more than x number of troops in your formation instead of only 100 mages in the whole game, if they die you are screwed. at the 3rd last level. the mages killed 60 of my archers with one strike. wonder what the final boss fight will be like