PRIGA - Idle Adventure RPG

PRIGA - Idle Adventure RPG

yapan Kazchew
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

PRIGA - Idle Adventure RPG

Puan:
3.4
Yayınlanma tarihi: January 02, 2016
Son güncelleme: February 13, 2016
Geliştirici: Kazchew

PRIGA - Idle Adventure RPG için Etiketler

Açıklama

PRIGA bir Boşta Macera RPG’sidir. Bir Korucu, Büyücü ve (çok daha sonra) diğer sınıflar olarak oynayabilir, canavar avlayıp eşyalar toplayabilir, seviye atlayarak yetenek ve güç kazanabilirsiniz. Oynanışı geliştirmek için eklenmesini istediğiniz şeyleri bana bildirin. Oyunu sekmede çalıştırmak: -Yapamazsınız, ama farklı bir pencerede oynayabilirsiniz, bende çalışıyor. -Kullandığım araç buna izin vermiyor, forumunda araştırdım, herkes ve geliştiriciler bile yapılamayacağını söylüyor. -Ama diğer araçlarda mümkün, oyunu orada yeniden yapmayı planlıyorum. Güçlendirme: -Güçlendirme Zamanlayıcısı oyun etkin değilken/askıya alındığında/sekmede/açık değilken artar (çevrimdışı hariç). -Güçlendirme, EXP, DÜŞÜRME ve Boss Çıkma oranını 2,5 katına çıkarır.

Nasıl Oynanır

Başka bir şey yaparken oyunu oynamak için, farklı bir sekmede açmak yerine başka bir tarayıcı açıp orada oynayın. Sadece Fare. İstatistikler Penceresi – Tıklanabilir & Kaydırılabilir. Yetenekler Penceresi – Tıklanabilir & Kaydırılabilir. Envanter Penceresi – Tıkla & Sürükle, Çift Tıkla. Ekipman Penceresi – Çift Tıkla & Sürükle. Çift Tıkla/Sürükle ile Ekipmanı Çıkar. Altın Çantası Simgesi – Eşyaları satmak için çift tıkla. Otomatik Satış Penceresi – Tıkla. Kutu Gri ise Normal eşyaları satar. Turuncu ise Normal ve Nadir eşyaları satar. Otomatik Birleştir – Tıkla ve Sürükle. Otomatik birleştirmek istediğiniz eşyayı sürükleyin. Her kutunun altındaki Daire Buton, Gri ise sadece Normal Eşyaları birleştirir, Turuncu ise Nadir ve Normal Eşyaları birleştirir.

Geliştirici Güncellemeleri

Feb 17, 2016 3:07am

Hello guys, Change of my Plan i won’t be making an Idle game that can be played tabbed, will be making another game before because my friend which makes the art, want to try wanting else, though i’ll still add some idle features to it though. Sorry about, But don’t i’ll still make that Idle RPG i Promise.

Yorumlar

0/1000
Dracano avatar

Dracano

Jan. 03, 2016

42
2

1 STR = 5 PHYSICAL ATK
1 INT = 5 MAGICAL ATK
1 DEX = .1% CRIT, .1 Block, .1 ACC
1 AGI = .002% ASPD, .1 MSPD, .1 EVA
1 POW = 1% Crit Damage, 1% Block Reduction
1 WIS = .1% Prediction, .1% Penetration
1 CON = 3 Physical Defense, 3 Magic Defense, +10 HP

Prediction reduces how hard enemy crits hit you. Direct reduction, not % reduction. ex. enemy crit = 10% Prediction = 10%. The critical will add 0% damage.
Penetration reduces the amount of damage the enemy will block. Directly decreases, not % reduction. ex. Opponents block = 10% Penetration = 10%. Your attack will not be reduced by the block.

archdurf avatar

archdurf

Jan. 02, 2016

51
3

I'd like to know what stats do and a quick tutorial on how to combine items and use auto would have helped.

Also STR is what upgrades my archer damage which is not what i would expect

Kazchew
Kazchew Geliştirici

Sorry for not having a tutorial, do you mean in-game or outside of it?, if in-game i'll try to make one, for combining it requires two of the same items weapon + weapon = weapon 1, weapon 1 + weapon = weapon 2, it also need to be the same rank of item which you can know via icon or base stats> for the stats STR - Physical Attack INT - Magic Attack DEX - Accuracy, Critical rate, Block rate AGI - Attack Speed, Evasion, Movement Speed POW - Critical Damage, Block Reduction WIS - Prediction , Penetration CON - HP, Physical Defense, Magic Defense Block reduction - is a multiplier for you defensive stats (Critical for Defense) Prediction - Reduce Oppenent's Critical in calculation , Your Prediction = 20%, Opponents Critical = 30% , 30%-20% = 10% Penetration - Reduce Oppenent's Block in calculation , Your Penetration = 20%, Opponents Block = 30% , 30%-20% = 10%

joshsol avatar

joshsol

Jan. 31, 2016

30
2

I'm very confused. What's the point of multiple classes if nothing transfers from one playthrough to the next class? No incentive whatsoever to switch. Really wishing I could start Rouge ("red" in french, as opposed to Rogue?) with my talent point in tact (at least, given weapon loss)

Spexan avatar

Spexan

Jan. 06, 2016

44
4

I think the game needs some kind of soft-reset? Since its an idle game.
Its a really good start on something that can become a great game I think :)

NamelessMinion avatar

NamelessMinion

Apr. 08, 2019

6
0

"Rouge" is a type of makeup. You probably mean "Rogue".