Mech Front
yapan Kestrosphendone
Mech Front
Mech Front için Etiketler
Açıklama
Sıra tabanlı bir strateji oyunu olan Mech Front, II. Dünya Savaşı'nın Dizel-punk bir versiyonunda, yürüyen tanklar ve yıldırım yüklü uçan dairelerin Avrupa ve Kuzey Afrika'da savaştığı bir ortamda geçiyor. Mech Front, stratejik kaynak yönetimi ve taktiksel birim yerleşimini birleştirerek gerçek zamanlı savaşlar sunuyor.
Nasıl Oynanır
Saldırmak veya birlikleri harita ekranında altıgenler arasında taşımak için tıkla ve sürükle. Dağıtım ekranında bir birim tipini seçmek için simgeye bir kez tıkla, ardından yeşil dağıtım bölgenize yerleştirmek için tekrar tıkla. "Otomatik yerleştir"e basarak kalan birimleri rastgele yerleştirebilirsin. Savaşı başlatmak için başlat'a bas, savaştan önce birimlerini nereye yerleştireceğini daha iyi görmek için yön tuşlarını kullanabilirsin. Sadece piyade, hafif yürüteçler, AAA yürüteçler ve diğer savaş gemilerinin uçan birimleri vurabileceğini unutma. Piyadeleri siper almak menzillerini ve dayanıklılıklarını büyük ölçüde artırır, ancak sadece savunmada kullanılabilir. Düşman bölgelerini keşfetmek için bir saldırı başlatıp birim yerleştirmeden başlat'a bas, bunun için herhangi bir ceza yok.
Yorumlar
Jure
Jun. 12, 2011
Nice somthing quite fresh, I like it 5/5 because I think that deserves better score then it has now.
You should make it that you choose how much units you transfer
Button for troops that are digged go out and attack
Some kinda of intel that tells you what the enemy has in neighbouring region so that you know if you need anit-air or what
Improve your game and it will be great
Gizzer
Jun. 11, 2011
Speed up button. The game is way too slow.
BeardPirate
Jan. 28, 2017
Needs a level editor [+] if u agree
klrorca
Jun. 11, 2011
This is really quite good. Thanks!
Ralfo
Jun. 12, 2011
not too bad, but not too good either. i like the sets of units, and that both side do have different ones. suggestions for improvements: both maps could be better: the strategic maps could be larger and resources on every hex should vary. sort of terrain would be god. the tactical map desperately needs some topographic elements e.g. streets, buildings ... with influence on the line of sight and the line of fire. lastly there could be more control over the behavior of your units. so far 3/5 keep it up...